(來自之前的一個產(chǎn)品計劃書,涉及三個方向的思考------之一,社交工具與人際關(guān)系)
故事1:人文-重新反思社交--淺互動--更多信息,卻更孤獨(dú)-- ? ?
? ? ? ? ?有人說”社交的本質(zhì)是孤獨(dú)感,這就是很多人越社交越孤獨(dú)原因“--我不完全同意這個觀點,因為我覺得我堅持跑步并曬在朋友圈里時一點都不孤獨(dú),所以結(jié)合這個自身的經(jīng)歷我開始去思考,社交與孤獨(dú)感之間到底有什么聯(lián)系。于是幾個月前我把qq空間關(guān)閉,人人賬號停用,想嘗試?yán)斫馊绻揖芙^參與社交生活,孤獨(dú)感將會有什么變化,有趣的是,我發(fā)現(xiàn)沒什么變化。這期間我觀察自己,有社交沖動時同時是不是有孤獨(dú)感,感到孤獨(dú)感時是不是一定會有社交沖動,同時存在時的情境和心態(tài)是什么,同時不存在時的情境和心態(tài)又是什么,然后和曾經(jīng)經(jīng)常使用社交工具時的心態(tài)進(jìn)行比較。從中我得到的一些發(fā)現(xiàn),有社交沖動和使用社交工具時大多都伴隨著孤獨(dú)感,以分享快樂或者有特定目的社交時沒有孤獨(dú)感,使用社交工具時與預(yù)期的人進(jìn)行互動可以減少孤獨(dú)感,無論何時,有孤獨(dú)感時多伴隨著社交沖動,但選擇社交工具后孤獨(dú)感不會消除。這是個有趣的發(fā)現(xiàn),這意味著孤獨(dú)感與使用社交工具有極大的相關(guān)性,但遺憾的是,絕大部分帶著消除孤獨(dú)感而選擇社交工具的人只會失望而歸。? ? ?
? ? ? ? ? 上面的發(fā)現(xiàn)其實并不新穎,很多人都有過這樣的感受,但人們并沒有在感覺到孤獨(dú)感時主動拒絕社交工具,因為當(dāng)前的社交工具從擺脫孤獨(dú)感角度依然是有效的,只是經(jīng)常失靈。所以在實驗中,我也一直在觀察和思考,社交工具究竟通過什么方式幫助人們擺脫了孤獨(dú)感,如果可以找到這個因素,那么當(dāng)前社交工具就有進(jìn)一步的改進(jìn)空間,或者存在一個新的細(xì)分的社交服務(wù)市場。綜合實驗的觀察和自己的生活經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)有兩個主要因素在影響著我們的社交滿意度---社交預(yù)期和有效互動。社交預(yù)期指能否和自己預(yù)期的或關(guān)心的對象進(jìn)行互動;有效互動指互動方式的有效性,如形式上文字小于語音小于視頻小于面對面,趣味上文字小于表情小于游戲協(xié)作等。所以,信息只是社交的紐帶而不是核心,社交的核心應(yīng)是最大限度滿足社交預(yù)期并提高互動的有效性。某種程度上,必須和人發(fā)生某種更真實的關(guān)系,而不是如一座座只能遙遠(yuǎn)眺望的孤島。? ? ?
? ? ? ? ?因此從文化基因上,我們的產(chǎn)品將致力于通過后臺算法,功能設(shè)計等提高用戶的社交預(yù)期匹配度;通過后臺算法,功能設(shè)計,和交互體驗提高互動有效性;通過互動的內(nèi)容創(chuàng)新,如同時引導(dǎo)線下互動,趣味地點選擇,線上共同測試,異步協(xié)同游戲,趣味時間拍賣等等豐富用戶的互動形式,給用戶提供持續(xù)的新鮮感。從用戶心理根源去挖掘需求永遠(yuǎn)是我們產(chǎn)品設(shè)計的出發(fā)點。