祭奠時間,積淀經驗

題注

除非你接近光速,否則時間對世間很公平。
時間流逝,除了祭奠過去,還可以積淀自己與時間結合的經驗殘渣。
用思想加工,稍微脯切成層疊式石片,為自己,也順道讓過來者看得稍遠一些。

文集內容

第一層 基層概念(Model)

抽象現(xiàn)實世界,解析IT世界(信息系統(tǒng))的一些概念。
簡單的現(xiàn)實世界例子,抽象世界下的概念,最少數(shù)據(jù)集合,還有一些概念延伸。
盡量簡單易懂,不超過500字(三好文章:好寫,好改,好看)。
說不定會有彩蛋(產品原型)

第二層 概念關系(Relation)

抽象世界的概念其實人為簡化世界的產物,概念與概念直接必然存在直接或間接的關聯(lián)。
多個簡單例子分析不同現(xiàn)實世界下的概念關系,結合經驗介紹一些具體實現(xiàn)方法(非編碼)。
文字量看關系的復雜度,按照A4原則,盡量精簡。太多則分開多篇。

第三層 基于實際業(yè)務的概念組合(Mix)

既然有了積木,也有了鏈接件,當然開始砌積木了。
從現(xiàn)實世界抽象人類活動,組合概念和關系,構建抽象系統(tǒng)。
文字量應該會改風格了,向中長篇推進,精簡還是首要。

題外話

作為一個IT打雜,干過程序(后端、偽前端),項目經理(含測試,人事),陪酒,售前,售后,司機,產品經理,對現(xiàn)在的所謂的產品狗與程序猿之對立可以理解,但覺得沒有必要,在其位謀其職而爾,都換位思考一下,事情可能做得稍好一些。
看官可能覺得站著說話不腰疼,我覺得只是不同位置對世界不同的抽象(理解)程度導致了誤解,用另外一種說法就是翻譯的問題,客戶的語言(含言外之音)翻譯為需求語言,再由需求翻譯為設計語言,再由設計語言翻譯為機器語言,翻譯導致的歧義和信息損失多大,互相多了解一下他人的“語言”,才能說明是溝通,否則只是單向信息傳達而爾。

啟程

隨性而為,祭奠的同時積淀能量,再啟程!你一起么?


A#000

最后編輯于
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