
前面立的Flag說要把9組動圖都研究出來:

這周終于見縫插針的把剩下四個基本搞出來了,當然同樣不是百分之百的一樣,并且總體來說相比前一篇的四組動畫嘗試的時候需要動一下腦筋。
來吧,今天我們就來看看另外四組魔性循環(huán)動畫的制作方法吧!

老規(guī)矩,還是統(tǒng)一120幀動畫,幀速率為25:

同樣感謝群管理員@老李幫忙取效果名字。
1、老年人新玩具之彩色泡點
先做彩色泡點的動畫吧,新建一個圓環(huán)樣條:

新建小球,尺寸小一點,分段多一點:

新建克隆對象,克隆小球,以圓環(huán)樣條為對象進行克隆,克隆數(shù)量15,分布為平均:

因為要做循環(huán)動畫,我覺得先上材質(zhì)會比較好觀察,克隆下面復制三個球體,分別上不同顏色的發(fā)光材質(zhì),這一步不用說吧,顏色自己調(diào)或者取色都可以:

將圓環(huán)樣條復制出來一份,給克隆對象添加繼承效果器,繼承效果器以復制出來的這個圓環(huán)樣條為對象進行繼承:

那么克隆對象的小球體就都會全部繼承到新的圓環(huán)樣條上,只是由于現(xiàn)在兩個圓環(huán)樣條的位置是一樣的,所以看不出來:

開啟繼承效果器的衰減,衰減類型為圓柱,尺寸稍微大一點,衰減范圍改為0,注意一下圓柱的方向:

在切片數(shù)值上K關(guān)鍵幀,第0幀的時候為0,第60幀的時候為360,記得將運動曲線改為線性的,這個時候你可能還是看不出來區(qū)別。
同樣是因為兩個圓環(huán)樣條位置一樣,并且小球繼承到圓環(huán)的位置是一一對應的導致的:

所以需要將第二個圓環(huán)樣條旋轉(zhuǎn)一下,就能看出運動來了,我這里將圓環(huán)旋轉(zhuǎn)了160度:

但是運動的太快了,所以再給克隆對象添加一個延遲效果器,延遲的強度大家看著調(diào)就好了:

再將所有對象都打成一個組,可以切換到正視圖以其中一個小球做為參考,例如我這里是以圓環(huán)頂部的黃色小球做為參考,調(diào)整整體的旋轉(zhuǎn)K上關(guān)鍵幀:

然后讓它在最后一幀的時候,調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度,參考的小球位置還是一個黃色的小球就可以了,動畫曲線同樣要改為線性的:

基本這樣動畫就做好了,還是很簡單吧,其實我嘗試的時候還是花了不少功夫,設(shè)置渲染尺寸,攝像機固定視角這些都不用說吧:

原圖是有運動模糊的,并且運動模糊的拖尾比較長,我嘗試過在C4D里直接添加運動模糊效果并不太好。
所以我選擇的是后期用AE的插件來弄,文后插件我也會分享給大家。
將渲染好的序列圖導入AE,添加背景色這些都不用說吧,給序列圖添加特效-RSMB PRO:

數(shù)值的話我覺得2.5就差不多合適了:

最后將背景色改為漸變色,排版導樣機看看效果吧:

2、老年人新玩具之扭曲彩球
再來看扭曲彩球的動畫吧,還是新建一個圓環(huán)樣條:

新建螺旋變形器,B軸上旋轉(zhuǎn)一下,讓它成為圓環(huán)樣條的子集:

將螺旋變形器匹配到父級,強度提高一下,你會看到圓環(huán)樣條不夠圓滑:

沒關(guān)系,將圓環(huán)樣條的點差值方式改為細分,調(diào)整一下最大長度就好了:

新建平面,調(diào)整其尺寸:

給平面添加樣條約束,以圓環(huán)作為樣條來進行約束:

再適當?shù)慕o圓環(huán)添加分段:

接下來就是K動畫了,螺旋變形器的強度,第0幀的時候是720,第60幀的時候是-720,第120幀的時候是720:

但是這個時候你會發(fā)現(xiàn)第0幀,第60幀以及120幀的時候,有些面不夠正對視角:

所以需要進行一下微調(diào),我嘗試了一下,這里只需要調(diào)整樣條約束里旋轉(zhuǎn)里的Banking數(shù)值就行了:

動畫做好以后上材質(zhì)吧,一個簡單的發(fā)光材質(zhì),載入一個漸變預設(shè),將點差值方式改為無,然后再稍微調(diào)整一下角度:

再在紋理標簽里調(diào)整一下U的長度:

設(shè)置渲染尺寸,攝像機固定視角這些都不用說哈:

原圖其實平面是只能顯示一半的,并且有點景深的效果,所以我們這里需要這樣操作一下。
先通過使用攝像機的目標距離測出它一半的位置大概是多少:

再在細節(jié)里,啟用遠端修剪,將數(shù)值填寫為這個距離,這樣就只能看到一半了:

景深的話你可以在AE里后期添加,我這里就直接在C4D里弄了,將渲染器切換為物理渲染器。
勾選景深,攝像機光圈的數(shù)值改小一點,然后通過再次調(diào)整攝像機目標距離的數(shù)值來控制景深的范圍:

最后將背景色改為漸變色,排版導樣機看看效果吧:

3、老年人新玩具之發(fā)電線圈
再來看發(fā)電線圈的動畫吧,這個其實還比較簡單,新建三個圓環(huán)樣條,讓其中兩個圓環(huán)B軸分別旋轉(zhuǎn)60度和-60度,形成如圖所示的狀態(tài):

新建小球,調(diào)整其尺寸和大?。?/p>

新建克隆對象克隆小球,以圓環(huán)樣條為對象進行克隆,然后調(diào)整一下數(shù)量以及偏移的數(shù)值:

然后偏移數(shù)值K一下關(guān)鍵幀,注意變化的數(shù)值一定是要100的整數(shù)倍,這樣才會是循環(huán)動畫:

將克隆對象復制兩份,將圓環(huán)進行替換:

再將三個圓環(huán)的H軸旋轉(zhuǎn)180度:

設(shè)置渲染尺寸,攝像機固定視角同樣不用說:

將渲染器切換為物理渲染器,開啟運動模糊,運動細分數(shù)稍微高一點,采樣中:

材質(zhì)球就是一個普通的白色發(fā)光材質(zhì):

最后將背景色改為漸變色,排版導樣機看看效果吧:

4、老年人新玩具之旋轉(zhuǎn)彩帶
終于到了最后一個旋轉(zhuǎn)彩條了,新建一個圓環(huán)樣條,調(diào)整它的軸向,半徑為25:

新建一個平面,高度小一點,寬度分段多一點:

新建樣條約束,以圓環(huán)樣條作為對象來約束平面,通過調(diào)整偏移以及起點的數(shù)值讓對象成為如圖所示的狀態(tài):

將對象全部編組,然后復制出來7個,通過將每個組里圓環(huán)的半徑增加25,得到如圖所示的蚊香樣子:

接下來是做動畫了,其實方法總體不難,但是要完全做成和原圖一樣,就要不停的去試角度和速度,太過麻煩。
所以我這里用了一個取巧的方法做了一個山寨版的,一起來看看吧。
新建克隆對象,克隆這些組,將數(shù)量更改為8,位置等數(shù)值都為0:

步幅模式改為累積,步幅旋轉(zhuǎn)H上稍微給一點數(shù)值,我這里覺得-10比較合適:

然后再讓克隆對象的H軸旋轉(zhuǎn)-360度,這個時候你會發(fā)現(xiàn),最中間的半圓環(huán)沒有動:

沒關(guān)系,再去改變克隆本身的H軸數(shù)值,我這里的起始數(shù)值是-100度,60幀的時候旋轉(zhuǎn)正的360度,然后120幀的時候恢復到-100度:

材質(zhì)發(fā)光通道上顏色這一步不用說吧,直接原圖取色就好了:

攝像機固定視角,設(shè)置渲染尺寸,勾選運動模糊,這些都不用說了吧:

最后將背景色改為漸變色,排版導樣機看看效果吧:

終于湊齊9個動圖可以發(fā)微博了,下面是今天的視頻版:
好啦,我去發(fā)微博了,今天的分享就到這里,想要插件、源文件以及原視頻的童鞋后臺撩我獲取吧!
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