我們先找到旋轉(zhuǎn)指令,這兒我以一個長方形為例如下圖所示:
先繪制一個長方形
點擊旋轉(zhuǎn)指令
然后挑選旋轉(zhuǎn)指令后以一個基準點為旋轉(zhuǎn)角度的基點,如下圖所示:
先挑選這個長方形,選中后的長方形是以螞蟻虛線的邊際閃現(xiàn)的。
然后再指定一個旋轉(zhuǎn)的根底點——基點。
點擊確認基點,然后給他指定一個角度,也可以輸入這個角度的固定數(shù)值是多少
如下圖所示:
旋轉(zhuǎn)后的圖形如下所示:
我們先找到旋轉(zhuǎn)指令,這兒我以一個長方形為例如下圖所示:
先繪制一個長方形
點擊旋轉(zhuǎn)指令
然后挑選旋轉(zhuǎn)指令后以一個基準點為旋轉(zhuǎn)角度的基點,如下圖所示:
先挑選這個長方形,選中后的長方形是以螞蟻虛線的邊際閃現(xiàn)的。
然后再指定一個旋轉(zhuǎn)的根底點——基點。
點擊確認基點,然后給他指定一個角度,也可以輸入這個角度的固定數(shù)值是多少
如下圖所示:
旋轉(zhuǎn)后的圖形如下所示: