Fragment系列文章:
1、Fragment全解析系列(一):那些年踩過(guò)的坑
2、Fragment全解析系列(二):正確的使用姿勢(shì)
3、Fragment之我的解決方案:Fragmentation
本篇主要介紹一些Fragment使用技巧。
Fragment是可以讓你的app縱享絲滑的設(shè)計(jì),如果你的app想在現(xiàn)在基礎(chǔ)上性能大幅度提高,并且占用內(nèi)存降低,同樣的界面Activity占用內(nèi)存比Fragment要多,響應(yīng)速度Fragment比Activty在中低端手機(jī)上快了很多,甚至能達(dá)到好幾倍!如果你的app當(dāng)前或以后有移植平板等平臺(tái)時(shí),可以讓你節(jié)省大量時(shí)間和精力。
簡(jiǎn)陋的目錄
1、一些使用建議
2、add(), show(), hide(), replace()的那點(diǎn)事
3、關(guān)于FragmentManager你需要知道的
4、使用FragmentPagerAdapter+ViewPager的注意事項(xiàng)
5、是使用單Activity+多Fragment的架構(gòu),還是多模塊Activity+多Fragment的架構(gòu)?
作為一個(gè)穩(wěn)定的app,從后臺(tái)且回到前臺(tái),一定會(huì)在任何情況都能恢復(fù)到離開(kāi)前的頁(yè)面,并且保證數(shù)據(jù)的完整性。
如果你沒(méi)看過(guò)本系列的第一篇,為了方便后面文章的介紹,先規(guī)定一個(gè)“術(shù)語(yǔ)”,安卓app有一種特殊情況,就是 app運(yùn)行在后臺(tái)的時(shí)候,系統(tǒng)資源緊張的時(shí)候?qū)е掳補(bǔ)pp的資源全部回收(殺死app的進(jìn)程),這時(shí)把a(bǔ)pp再?gòu)暮笈_(tái)返回到前臺(tái)時(shí),app會(huì)重啟。這種情況下文簡(jiǎn)稱為:“內(nèi)存重啟”。(屏幕旋轉(zhuǎn)等配置變化也會(huì)造成當(dāng)前Activity重啟,本質(zhì)與“內(nèi)存重啟”類似)
<h1 id="1"> 1、一些使用建議 </h1>
1、對(duì)Fragment傳遞數(shù)據(jù),建議使用setArguments(Bundle args),而后在onCreate中使用getArguments()取出,在 “內(nèi)存重啟”前,系統(tǒng)會(huì)幫你保存數(shù)據(jù),不會(huì)造成數(shù)據(jù)的丟失。和Activity的Intent恢復(fù)機(jī)制類似。
2、使用newInstance(參數(shù)) 創(chuàng)建Fragment對(duì)象,優(yōu)點(diǎn)是調(diào)用者只需要關(guān)系傳遞的哪些數(shù)據(jù),而無(wú)需關(guān)心傳遞數(shù)據(jù)的Key是什么。
3、如果你需要在Fragment中用到宿主Activity對(duì)象,建議在你的基類Fragment定義一個(gè)Activity的全局變量,在onAttach中初始化,這不是最好的解決辦法,但這可以有效避免一些意外Crash。詳細(xì)原因參考第一篇的“getActivity()空指針”部分。
protected Activity mActivity;
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
this.mActivity = activity;
}
<h1 id="2">2、add(), show(), hide(), replace()的那點(diǎn)事</h1>
1、區(qū)別
show(),hide()最終是讓Fragment的View setVisibility(true還是false),不會(huì)調(diào)用生命周期;
replace()的話會(huì)銷毀視圖,即調(diào)用onDestoryView、onCreateView等一系列生命周期;
add()和 replace()不要在同一個(gè)階級(jí)的FragmentManager里混搭使用。
2、使用場(chǎng)景
如果你有一個(gè)很高的概率會(huì)再次使用當(dāng)前的Fragment,建議使用show(),hide(),可以提高性能。
在我使用Fragment過(guò)程中,大部分情況下都是用show(),hide(),而不是replace()。
注意:如果你的app有大量圖片,這時(shí)更好的方式可能是replace,配合你的圖片框架在Fragment視圖銷毀時(shí),回收其圖片所占的內(nèi)存。
3、onHiddenChanged的回調(diào)時(shí)機(jī)
當(dāng)使用add()+show(),hide()跳轉(zhuǎn)新的Fragment時(shí),舊的Fragment回調(diào)onHiddenChanged(),不會(huì)回調(diào)onStop()等生命周期方法,而新的Fragment在創(chuàng)建時(shí)是不會(huì)回調(diào)onHiddenChanged(),這點(diǎn)要切記。
4、Fragment重疊問(wèn)題
使用show(),hide()帶來(lái)的一個(gè)問(wèn)題就是,如果你不做任何額外處理,在“內(nèi)存重啟”后,F(xiàn)ragment會(huì)重疊;(該BUG在support-v4 24.0.0+以上 官方已修復(fù))
有些小伙伴可能就是為了避免Fragment重疊問(wèn)題,而選擇使用replace(),但是使用show(),hide()時(shí),重疊問(wèn)題很簡(jiǎn)單解決的:
- 如果你在用24.0.0+的版本,不需要特殊處理,官方已經(jīng)修復(fù)該BUG;
- 如果你在使用小于24.0.0以下的v4包,可以參考9行代碼讓你App內(nèi)的Fragment對(duì)重疊說(shuō)再見(jiàn)
<h1 id="3">3、關(guān)于FragmentManager你需要知道的</h1>
FragmentManager棧視圖:
(1)每個(gè)Fragment以及宿主Activity(繼承自FragmentActivity)都會(huì)在創(chuàng)建時(shí),初始化一個(gè)FragmentManager對(duì)象,處理好Fragment嵌套問(wèn)題的關(guān)鍵,就是理清這些不同階級(jí)的棧視圖。
下面給出一個(gè)簡(jiǎn)要的關(guān)系圖:

(2)對(duì)于宿主Activity,getSupportFragmentManager()獲取的FragmentActivity的FragmentManager對(duì)象;
對(duì)于Fragment,getFragmentManager()是獲取的是父Fragment(如果沒(méi)有,則是FragmentActivity)的FragmentManager對(duì)象,而getChildFragmentManager()是獲取自己的FragmentManager對(duì)象。
<h1 id="4">4、使用FragmentPagerAdapter+ViewPager的注意事項(xiàng)</h1>
使用FragmentPagerAdapter+ViewPager時(shí),切換回上一個(gè)Fragment頁(yè)面時(shí)(已經(jīng)初始化完畢),不會(huì)回調(diào)任何生命周期方法以及
onHiddenChanged(),只有setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)會(huì)被回調(diào),所以如果你想進(jìn)行一些懶加載,需要在這里處理。在給ViewPager綁定FragmentPagerAdapter時(shí),
new FragmentPagerAdapter(fragmentManager)的FragmentManager,一定要保證正確,如果ViewPager是Activity內(nèi)的控件,則傳遞getSupportFragmentManager(),如果是Fragment的控件中,則應(yīng)該傳遞getChildFragmentManager()。只要記住ViewPager內(nèi)的Fragments是當(dāng)前組件的子Fragment這個(gè)原則即可。你不需要考慮在“內(nèi)存重啟”的情況下,去恢復(fù)的Fragments的問(wèn)題,因?yàn)镕ragmentPagerAdapter已經(jīng)幫我們處理啦。
<h1 id="5">5、是使用單Activity+多Fragment的架構(gòu),還是多模塊Activity+多Fragment的架構(gòu)?</h1>
單Activity+多Fragment:
一個(gè)app僅有一個(gè)Activity,界面皆是Frament,Activity作為app容器使用。
優(yōu)點(diǎn):性能高,速度最快。參考:新版知乎 、google系app
缺點(diǎn):邏輯比較復(fù)雜,尤其當(dāng)Fragment之間聯(lián)動(dòng)較多或者嵌套較深時(shí),比較復(fù)雜。
多模塊Activity+多Fragment:
一個(gè)模塊用一個(gè)Activity,比如
1、登錄注冊(cè)流程:
LoginActivity + 登錄Fragment + 注冊(cè)Fragment + 填寫(xiě)信息Fragment + 忘記密碼Fragment
2、或者常見(jiàn)的數(shù)據(jù)展示流程:
DataActivity + 數(shù)據(jù)列表Fragment + 數(shù)據(jù)詳情Fragment + ...
優(yōu)點(diǎn):速度快,相比較單Activity+多Fragment,更易維護(hù)。
我的觀點(diǎn):
權(quán)衡利弊,我認(rèn)為多模塊Activity+多Fragment是最合適的架構(gòu),開(kāi)發(fā)起來(lái)不是很復(fù)雜,app的性能又很高效。
當(dāng)然。Fragment只是官方提供的靈活組件,請(qǐng)優(yōu)先遵從你的項(xiàng)目設(shè)計(jì)!真的特別復(fù)雜的界面,或者單個(gè)Activity就可以完成一個(gè)流程的界面,使用Activity可能是更好的方案。
最后
如果你讀完了第一篇和這篇文章,那么我相信你使用多模塊Activity+多Fragment的架構(gòu)所遇到的坑,大部分都應(yīng)該能找到解決辦法。
但是如果流程較為復(fù)雜,比如Fragment A需要啟動(dòng)一個(gè)新的Fragment B并且關(guān)閉當(dāng)前A,或者A啟動(dòng)B,B在獲取數(shù)據(jù)后,想在返回到A時(shí)把數(shù)據(jù)交給A(類似Activity的startActivityForResult),又或者你保證在Fragment轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的情況下,使用pop(tag\id)從棧內(nèi)退出多個(gè)Fragment,或者你甚至想Fragment有一個(gè)類似Activity的SingleTask啟動(dòng)模式,那么你可以參考下一篇,我的解決方案庫(kù),Fragmentation。它甚至提供了一個(gè)讓你在開(kāi)發(fā)時(shí),可以隨時(shí)查看所有階級(jí)的棧視圖的UI界面。