仙俠劇是一步步消解我們對什么的記憶?

近十年,從《仙劍奇?zhèn)b傳》到《花千骨》再到《三生三世》,中國的仙俠劇層出不窮。仙俠元素也成就了眾多現(xiàn)象級大IP。不得不說,根植于中國神話的文學(xué)及影視作品等具有強(qiáng)大的生命力和吸引力。

可是,在絕大部分的仙俠劇中,仙俠元素不過是言情劇的外衣。大量同質(zhì)化、無神話內(nèi)涵的仙俠作品,正在一步步消解人們對神話的記憶。

1.對神話的記憶從何而來?

(PS:不喜歡理論的伙伴,看黑體字即可)

毫無疑問,原始人的思維跟我們現(xiàn)代人的思維差了十萬八千個筋斗云的鴻溝。原始人有著自己獨(dú)特的思維方式,這種思維既叫原始思維,也叫神話思維。

神話是原初先民對自己無法解釋的、“出于人力所能之上”的自然現(xiàn)象的想象和支配。換句話說,神話是具有原始思維的原始初民與自然力斗爭的結(jié)晶。

當(dāng)然,隨著時代的進(jìn)步,我們能夠用科學(xué)和常識輕松證明神話的虛假。然而,這并不影響神話對我們現(xiàn)代人的粘附力和吸引力。這是為什么呢?參考仙俠劇、仙俠類小說大熱的情況,我們就知道,以神話為培養(yǎng)皿的文學(xué)作品、影視作品、繪畫作品等藝術(shù)作品,不管內(nèi)容如何與科學(xué)和現(xiàn)實(shí)大相徑庭,卻依然擁有者龐大的受眾。


首先,神話最初產(chǎn)生于史前階段,經(jīng)過了千百萬年的進(jìn)化,形成了人類自身極為豐富的集體無意識的積淀。在人類的靈魂當(dāng)中,一定具有某種與那些古老的神話和傳說相呼應(yīng)的、類似于生命的遺傳因子的因素。

這樣說真的是又臭又拗口,簡單來說,人類的集體無意識里是擁有對神話的記憶的。更簡單來說,神話是人類文化的DNA

如果你不同意,我再解釋一下好了。原初先民是誕生人類基因的關(guān)鍵時期,而此時的先民最關(guān)鍵的生存任務(wù)是與自然的斗爭。根據(jù)“原始思維”、“萬物有靈論”以及列維·布留爾的“互滲律”等,由原初先民時期產(chǎn)生的神話表達(dá)的是人類對自然力的掌握。所以換句話說,自然力是人類文化的DNA

其次,鴻蒙初破,擁有原始思維的先民不斷進(jìn)化,這雖然意味著承載原始思維和原始意識(神話思維和神話意識)的主體不復(fù)存在。但神話思維和神話意識并沒有因此喪失和終結(jié),它自身也在發(fā)展演變,潛藏在人類日常生活和心理結(jié)構(gòu)當(dāng)中,融入在文明時代的文化、宗教、藝術(shù)乃至政治等諸多領(lǐng)域,直到今天仍然發(fā)揮著巨大的作用。神話故事或者以神話為載體的藝術(shù)就會天然地挑逗我們的神經(jīng),抓取我們的神經(jīng)。


《創(chuàng)世紀(jì)》

此外,就算直接忽略人類心理和神話演變,神話只作為一個審美主體,它直取人心的藝術(shù)震撼力和永不干枯的活性,讓幾乎所有的后世藝術(shù)無法與之媲美。

一方面,神話的內(nèi)容代表了人類根性中的某種本原的東西,因此具有強(qiáng)大的生命力和包孕性。比如,西西弗斯的神話。


《西西弗斯的石頭》

西西弗斯受諸神的懲罰把一塊巨石推向山頂,然后石頭又重新又滾下山去,西西弗斯只能周而復(fù)始卻功虧一簣地勞作。這一簡單的故事卻蘊(yùn)含了無比豐富的意味:人類的抗?fàn)?、生存的勇氣、自然的悲劇、甚至是宇宙的生生不息……曠代久遠(yuǎn)的涵蓋力和恰切生動的表象,是人類深厚精神世界最精華的沉淀和最美的花朵。

另一方面,隨著時代的發(fā)展,功利性藝術(shù)思維的表達(dá)逐漸純熟,并且完全覆蓋了非功利性的神話思維。然而,純粹的藝術(shù)思維產(chǎn)生的審美難以超越神話思維的審美。在過分強(qiáng)調(diào)知識理性和實(shí)用理性的今天,神話思維中的物我渾融、主客一體的狀態(tài)在也是人們在藝術(shù)創(chuàng)作過程中孜孜以求卻又永遠(yuǎn)難以望其項背的。

總結(jié)一下,人類天然擁有神話記憶,神話不僅是人類心理結(jié)構(gòu)的重要一環(huán)、神話的演變滲透在人類的各個層面并發(fā)揮著巨大作用,神話作為審美主體具有其他藝術(shù)形式無法媲美的力量。

只有置身于相同文化語境中,你才能真切地感受到神話的魅力。

2.對神話的記憶是如何被消解的?

神話自身會隨著時代的不斷發(fā)展而不斷演變,這是神話演變的必然。以文學(xué)作品為例,從上古口耳相傳的神話到《山海經(jīng)》到“魏晉志怪小說”群體,再到《聊齋志異》、《閱微草堂筆記》、《西游記》等,神話的演變勢必以同時代的文學(xué)藝術(shù)為載體,并借助文學(xué)藝術(shù)不斷傳播。

今天,科技的進(jìn)步,讓神話故事的傳播和表達(dá)有了新的載體。神話由之前的文字、繪畫、雕塑等靜態(tài)媒介為載體,演變成影視、聲像等動感而逼真的媒介為載體。一部部有關(guān)神話的作品被搬上電影、電視劇的屏幕。

電影、電視劇作為一種娛樂休閑工具,其受眾遠(yuǎn)比書本、繪畫、雕塑等藝術(shù)表現(xiàn)形式要更加廣泛。另外,互聯(lián)網(wǎng)的無孔不入,也讓電影、電視作品有了更為廣闊的傳播。

我們應(yīng)該歡呼這種科技的進(jìn)步給人類文明帶來的重大改變。就神話這一古老的元素而言,我們卻仍應(yīng)該重新審視一下這種進(jìn)步的影響。

除了受眾多,影視劇的特效也越來越精良,在很大一部分程度上滿足了人們對遠(yuǎn)古時代的想象。(嗯,五毛錢特效也是特效。)

從總體來看,仙俠劇的發(fā)展是不斷迎合市場的,但也產(chǎn)生同質(zhì)化嚴(yán)重、內(nèi)涵單一、主題單調(diào)等特點(diǎn),又由于受眾良多,仙俠劇成為一步步消解人們對神話的記憶的最后一個稻草。

一、神話元素的不斷濫用、使其失去原始生命力

大學(xué)時寫有關(guān)《山海經(jīng)》原始思維的論文時,最氣憤地就是看了幾集的《山海經(jīng)之赤影傳說》。

里面有個場景,張翰說:“據(jù)說,某山出現(xiàn)了朱厭獸,天下可能很快就有兵災(zāi)了。”(大概,懶得去找了。)《山海經(jīng)》的原話是“有獸焉,其狀如猿,而白首赤足,名曰朱厭,見則天下大兵。”

我當(dāng)時聽張翰的臺詞的時候,怎么聽怎么尷尬,說好的神秘“物占”就這樣子被演繹了?逗我玩呢?這種不到位的改編,簡直破壞《山海經(jīng)》原有的神韻,毀掉我對《山海經(jīng)》的美好想象。

再有,就是電影版4S中的折顏、迷谷、昆侖虛、東皇鐘等。

折顏是一只老鳳凰,鳳凰在《山海經(jīng)》中是唯一具有“祥召”功能的動物、“見則天下安寧”,自帶神之氣質(zhì)。電影版的4S的折顏卻是一只浮夸的騷包,尷尬得我想賞她白眼。


妖孽總裁邪魅眼??

迷谷在《山海經(jīng)》的描述是“有木焉,其狀如榖而黑理,其華四照。其名曰迷榖,佩之不迷”。電影版的4S的迷谷,是哪個兒童動畫片照搬來的人物?哪里來的超煩人話癆?啊啊啊啊。


尷尬了,找不到圖片,放張萌照緩緩先

我們當(dāng)然無法站在先人的角度與神話的世界產(chǎn)生共鳴,我們能做的就是在不斷地對神話進(jìn)行再創(chuàng)造的同時保留神話的氣質(zhì)。

所以,創(chuàng)作者具有一定的文化底蘊(yùn)且了解神話的本質(zhì),使得創(chuàng)作的神話元素能夠保有神話的氣質(zhì),這是極其基本和關(guān)鍵的。

然而,仙俠劇主要是由網(wǎng)絡(luò)玄幻小說延伸而來的審美情趣,而網(wǎng)絡(luò)小說的質(zhì)量以及作者層次參差不齊……

總之,沒有了神話的氣質(zhì)、空洞地使用神話名詞,是消解人們對神話記憶的重要因素之一。

二、仙俠主題的單一,混淆我們對神話本質(zhì)的思考

繼續(xù)以《山海經(jīng)》為例。

山海經(jīng)》中的神話類型大概可以分為:世界生成和部落起源神話、民族遷徙文化、戰(zhàn)爭神話、洪水神話、太陽神話、文化創(chuàng)造神話、英雄神話、山岳神話、海洋神話、巫術(shù)神話等十種類型。

認(rèn)真讀一下這十個名詞,有沒有感覺到體內(nèi)的“洪荒之力”要爆發(fā)了呢?


《山海經(jīng)》之后,神話不斷地演變出新的類型。按照正常的邏輯,神話的類型演變到今日應(yīng)該更加豐富、更加多元才對。特別是,我們現(xiàn)在有足夠的技術(shù)手段支撐各種神話類型的重現(xiàn)。

搞笑又悲哀的是,神話類型發(fā)展到今天似乎只剩下一種了:仙俠愛情劇。甚至從嚴(yán)格意義上,仙俠愛情劇根本就不屬于神話這一分支,它根本就是披著神話外衣的瑪麗蘇。

當(dāng)年,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列正是當(dāng)時的精品之作。而最近這幾年,不論是超火IP《花千骨》、《三生三世》,還是小鮮肉出品《仙劍云之凡》、《青云志》、《古劍奇譚》,或者是近期的《上古情緣》、《九州天空城》,基本上都是一個套路。不管是從內(nèi)容上,還是從制作上,幾乎都是你抄抄我、我抄抄你,沒有任何的創(chuàng)新。


一個媽生的

人類對神話的記憶是經(jīng)過長期積淀的,神話用最簡單的語言,涵蓋著最為豐富的精神內(nèi)涵。

當(dāng)下,神話的基因被仙俠劇挑動,仙俠劇卻用主題單一,缺乏自然力的作品來鏈接人類骨子里對神話的記憶。神話基因里詩性的表達(dá),神奇怪誕、瑰麗壯美、幻變多姿的審美特征,充滿悲壯色彩的崇高等等,在仙俠劇中得不到任何體現(xiàn)。

反而,因?yàn)橄蓚b劇的粗制濫造,讓神話之美被蓋住了一層厚厚的灰塵,失去光澤。

人們因此喪失對神話的想象、記憶、分析,只記得有一種瑪麗蘇劇的新模型叫:仙俠劇。這種現(xiàn)象造成的最直接的經(jīng)濟(jì)后果就是,仙俠劇的市場正在逐漸失去活力;而這種現(xiàn)象造成深遠(yuǎn)的后果就是,人類對神話記憶的不斷被消解。

3.由《三生三世》票房全面撲街看到的希望

電影版《三生三生》戲外的各出大戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比電影本身好看多了。粉絲鎖場,影院退票,主角在慫恿之下淚目,作者地震日發(fā)博洗白,全民發(fā)抄襲。真真一出比一出精彩。

如果不是要寫影評,我不會去看這部電影。不過,看完之后,我簡直糟心到放棄寫影評。所以,從影院出來之后,用了五分鐘吐槽完了。真真費(fèi)錢又費(fèi)時。


當(dāng)然,以上真的是不吐不快。

看到4S票房并不理想之后,我又看到了希望的小火苗。觀眾不買賬、票房撲街之后,定然會促進(jìn)資本對仙俠劇的市場進(jìn)行重新評估。

仙俠劇仍然有望在人們的審美疲勞之際,尋找新的出路好,或者期待下一批觀眾的養(yǎng)成。下一批觀眾如何養(yǎng)成又是一個太過不確定的事情。

科技的發(fā)達(dá)、技術(shù)的精進(jìn)是神話再創(chuàng)造的優(yōu)越條件,但肆無忌憚、粗制濫造地對待,將一步步消解人們對神的記憶,最后,當(dāng)人類不再擁有神話的記憶,仙俠劇便失去活力,這不管是對整個仙俠市場、還是對人類文明而言、都會失去一筆巨大的財富。

仙俠劇能否跳脫出同質(zhì)化的怪圈,市場是否有勇氣突破“愛情”這一主題,給仙俠劇更多更為廣闊的內(nèi)涵,創(chuàng)造出以影視作品為代表的神話藝術(shù)?

我們不得而知,不過,我還是相信我們還會有執(zhí)著于神話藝術(shù)的人的。希望下一部的仙俠劇爆款,會是一種藝術(shù),這種藝術(shù)跟小鮮肉、大數(shù)據(jù)無關(guān),甚至主題也跟“愛情”無甚關(guān)系,只因?yàn)樗纳裨挼滋N(yùn)足夠深厚,故事力像神話一樣具有雋永深刻,鏈接了我們無意識里對神話的執(zhí)著。

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