第十位——堡壘之夜
全球注冊(cè)玩家數(shù):2億
作為一款登陸了PlayStation4、XBOX One、Nintendo Switch、PC、IOS、Android等多個(gè)平臺(tái)的游戲,《堡壘之夜》能有2億的玩家注冊(cè)量并不會(huì)讓人感覺到驚訝。不過作為榜單上最“年輕”的游戲,《堡壘之夜》能在不到兩年的時(shí)間里就取得這個(gè)成績(jī),著實(shí)讓人咋舌!
第九位——龍之谷
全球注冊(cè)玩家數(shù):2億
作為一款曾經(jīng)席卷過中韓等國(guó)的游戲,《龍之谷》也曾取得過輝煌的成就——2億的玩家注冊(cè)數(shù)已經(jīng)說(shuō)明了這點(diǎn),雖然近些年這款游戲已經(jīng)頹勢(shì)盡顯,但它在世界游戲史上仍然有自己的位置。應(yīng)該有不少80、90后在回憶自己的游戲生涯時(shí),會(huì)想到這款游戲。
第八位——江湖
全球注冊(cè)玩家數(shù):2億
這款名字很“中國(guó)”的游戲,卻并不是出自中國(guó)開發(fā)商旗下,它其實(shí)是曾經(jīng)在歐美地區(qū)十分火爆的一款網(wǎng)頁(yè)游戲,原名為《RuneScape》,雖然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多個(gè)版本,但它并沒有正統(tǒng)的中文版本——即便它有個(gè)中文譯名《江湖》。這款游戲應(yīng)該是歐美版的《傳奇》。
第七位——夢(mèng)幻西游
全球注冊(cè)玩家數(shù):3.1億
在中國(guó),但凡是游戲愛好者,縱使是沒有玩過這款游戲,也肯定聽過這款游戲的名號(hào)。作為一款2001年發(fā)行,到現(xiàn)在都還在火的游戲,《夢(mèng)幻西游》承載了太多人的青春!雖然我沒有玩過這款游戲,但你要問我其3.1億玩家注冊(cè)數(shù)有水分嗎?我會(huì)十分肯定的告訴你——沒有!另外一點(diǎn)值得肯定的是,這款游戲是唯一上榜的中國(guó)廠商自主研發(fā)的游戲。
第六位——微軟紙牌
全球注冊(cè)玩家數(shù):4億
假如玩過《微軟紙牌》都算其注冊(cè)玩家的話,那它的注冊(cè)玩家數(shù)寫成20億都不過分!畢竟有個(gè)人電腦的,誰(shuí)沒有玩過《蜘蛛紙牌》、《空當(dāng)接龍》、《紙牌》、《紅心大戰(zhàn)》等等這些游戲呢?只是大家都沒去注冊(cè)而已。
第五位——絕地求生大逃殺
全球注冊(cè)玩家數(shù):4億
2017年下半年到2018年上半年,《絕地求生》的風(fēng)頭蓋過所有游戲,風(fēng)光一時(shí)無(wú)兩!雖然2018年下半年開始這款游戲人氣有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戲之一。其實(shí)它原本可以更進(jìn)一步的,但是外掛、優(yōu)化、中國(guó)上市等等原因,導(dǎo)致它未能走向真正的巔峰。.
第四位——糖果傳奇
全球注冊(cè)玩家數(shù):5億
要說(shuō)目前世界上女玩家最多游戲,《糖果傳奇》絕對(duì)會(huì)名列前茅!而要說(shuō)目前世界上最成功的手游公司,King也絕對(duì)會(huì)名列前茅!King旗下的三消類游戲《糖果傳奇》、《糖果蘇打傳奇》、《糖果果凍傳奇》系列作品的MAU(月活躍用戶)都達(dá)到了2.7億!而且這3款游戲還經(jīng)常入選全球最賺錢的手游榜單前十。
第三位——吃豆人涂鴉
全球注冊(cè)玩家數(shù):5.05億
說(shuō)起世界游戲史,總免不了要說(shuō)《吃豆人》,全球最賺錢也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好......《吃豆人》永遠(yuǎn)都會(huì)上榜,而且會(huì)排名靠前。雖然它在亞洲的知名度一般,但在歐美卻幾乎是“無(wú)人不知”,比如這個(gè)谷歌瀏覽器上的小游戲,5.05億其實(shí)并不是它真正的總玩家注冊(cè)數(shù),而是其“日最高玩家活躍玩家”數(shù),可怕不?
第二位——地下城與勇士
全球注冊(cè)玩家數(shù):6億
《地下城與勇士》自登陸中國(guó)之后,幾乎每年都會(huì)上榜“全球最賺錢的網(wǎng)游TOP10”,這些年累計(jì)下來(lái),已經(jīng)讓DNF成為了世界游戲史上最賺錢的游戲之一——甚至能和《魔獸爭(zhēng)霸》、《吃豆人》這樣世界游戲史上的“老油條”扳手腕!不過近傳這款游戲的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道這全球6億玩家最后會(huì)劃到誰(shuí)的旗下。
第一位——穿越火線
全球注冊(cè)玩家數(shù):6.5億
作為曾經(jīng)全亞洲最火的游戲,《穿越火線》有著十分雄厚的玩家基礎(chǔ)——作為其曾經(jīng)火過的地方,東亞、東南亞都是全球人口最密集的地區(qū)之一,而且這款游戲在歐美的知名度也不錯(cuò),每次CF世界賽歐美地區(qū)也會(huì)有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參加。
遺珠——英雄聯(lián)盟
全球注冊(cè)玩家數(shù):估算約8億
由于拳頭公司并未公布過《英雄聯(lián)盟》的注冊(cè)玩家數(shù),所以維基百科只收錄了《英雄聯(lián)盟》的MAU(月最高活躍用戶)——1億,故這里只能給一個(gè)估算的數(shù)字,考慮到《英雄聯(lián)盟》在全球的影響力,再考慮到只在亞洲比較火的《CF》和《DNF》都能有6億的玩家,這個(gè)估算可能還是比較保守的。