Java線程池

正常情況下我們使用線程都是用new Thread()來開啟一個線程

     new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    }).start();

new Thread()的弊端:
1.每次new Thread()都會新建對象導致性能差。
2.線程缺乏統(tǒng)一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能占用過多系統(tǒng)資源導致死機或oom。
3.缺乏更多功能,如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、線程中斷。

java線程池

Java通過Executors提供四種線程池,分別為:

1.newCachedThreadPool創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
2.newFixedThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。
3.newScheduledThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行。
4.newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。

相比new Thread(),Java提供的線程池的好處在于:

1.重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建、消亡的開銷,性能更佳。
2.可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
3.提供定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。

Thread 的用法:

package com.wiwj.app.api.controller;

public class ThreadTest {

    public ThreadTest() {
    
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(index * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         
            new Thread(new Runnable() {
         
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
                }
                
            }).start();;
        }
    }
}


運行結果:
14
15
16
17
18
19
20
21
22

可以看出創(chuàng)建了10個不同的線程, 如果后臺任務頻繁, 占用過多系統(tǒng)資源

  1. newCachedThreadPool

創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:

package com.wiwj.app.api.controller;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadTest {

    public ThreadTest() {
    
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
         //   final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
         
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
                }
            });
        }
    }

    
    
}

運行結果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13

線程池為無限大,當執(zhí)行第二個任務時第一個任務已經(jīng)完成,會復用執(zhí)行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。

  1. newFixedThreadPool
    創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadTest {

    public ThreadTest() {
    
    }
    
    public static void main(String[] args) {
       // ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
         ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
         //   final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
                }
            });
        }
    }

    
    
}

運行結果:
13
14
15
13
14
15
13
14
15
13

因為線程池大小為3,所以只創(chuàng)建三個可用線程,超出的等待之前任務完成后才執(zhí)行.
定長線程池的大小最好根據(jù)系統(tǒng)資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。

  1. newScheduledThreadPool
    創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行。延遲執(zhí)行示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadTest {

    public ThreadTest() {
    
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
        //延遲三秒執(zhí)行
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
    
        //延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次
        scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

            public void run() {
                System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
                System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
            }
        }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
    }


    
}

運行結果:
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
13
delay 3 seconds
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
16

  1. newSingleThreadExecutor
    創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadTest {

    public ThreadTest() {
    
    }
    
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors
                .newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
//            try {
//                Thread.sleep(2000);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
                }
            });
        }
    }

}

運行結果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13

結果依次輸出,相當于順序執(zhí)行各個任務。
現(xiàn)行大多數(shù)GUI程序都是單線程的。適用于IO操作,不阻塞主線程.

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