正常情況下我們使用線程都是用new Thread()來開啟一個線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
new Thread()的弊端:
1.每次new Thread()都會新建對象導致性能差。
2.線程缺乏統(tǒng)一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能占用過多系統(tǒng)資源導致死機或oom。
3.缺乏更多功能,如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、線程中斷。
java線程池
Java通過Executors提供四種線程池,分別為:
1.newCachedThreadPool創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
2.newFixedThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。
3.newScheduledThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行。
4.newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。
相比new Thread(),Java提供的線程池的好處在于:
1.重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建、消亡的開銷,性能更佳。
2.可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
3.提供定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。
Thread 的用法:
package com.wiwj.app.api.controller;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
}).start();;
}
}
}
運行結果:
14
15
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18
19
20
21
22
可以看出創(chuàng)建了10個不同的線程, 如果后臺任務頻繁, 占用過多系統(tǒng)資源
- newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
運行結果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
線程池為無限大,當執(zhí)行第二個任務時第一個任務已經(jīng)完成,會復用執(zhí)行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。
- newFixedThreadPool
創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
運行結果:
13
14
15
13
14
15
13
14
15
13
因為線程池大小為3,所以只創(chuàng)建三個可用線程,超出的等待之前任務完成后才執(zhí)行.
定長線程池的大小最好根據(jù)系統(tǒng)資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
- newScheduledThreadPool
創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行。延遲執(zhí)行示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
//延遲三秒執(zhí)行
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
//延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
運行結果:
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
13
delay 3 seconds
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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- newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。示例代碼如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors
.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// try {
// Thread.sleep(2000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
運行結果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
結果依次輸出,相當于順序執(zhí)行各個任務。
現(xiàn)行大多數(shù)GUI程序都是單線程的。適用于IO操作,不阻塞主線程.