簡單的泡泡View:@interface UIPaopaoView : UIView @end @implementation UIPaopao...
本文內(nèi)容來自raywenderlich的這篇文章的翻譯:AVFoundation Tutorial: Adding Overlays and A...
其實很簡單,用SCNShape 就可以實現(xiàn)了,看到SCNShape,我們就會立刻想到CAShapeLayer,沒錯,我們可以用貝塞爾曲線畫一個2...
今天我們來說說SceneKit框架的 Basic Collision Detection,基礎(chǔ)碰撞檢測。 2D中的碰撞檢查大家都能能理解,涉及到...
前面關(guān)于旋轉(zhuǎn)的兩篇我們利用CABasicAnimation來實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)動畫,其實在SceneKit中,有一種更為簡單的方法去實現(xiàn)一些基礎(chǔ)動畫,那就...
上一篇我們用CABasicAnimation 來模擬了太陽-地球-月球的天體運(yùn)動。其中月球繞太陽運(yùn)動和月球繞地球運(yùn)動都可以看做一個點繞另一個點作...
旋轉(zhuǎn)模型是經(jīng)常遇到了,我們之前用CABasicAnimation 可以旋轉(zhuǎn)一個view,其實它也可以旋轉(zhuǎn)一個SCNNode。 首先我們要明白一個...
這其實是建模人員該了解的問題,但我們了解一下也無妨。 DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用于多個圖形程序之間交換數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),Autodesk專...
1,最簡單的一種方法,直接打開dae 或者 scn 文件直接設(shè)置 如上圖,這個dae 文件中只有一個幾何體,幾何體中只有一個材質(zhì)球,然后設(shè)置材質(zhì)...