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    Qt源碼中的設計模式:撤銷/重做框架與命令模式

    命令模式 命令模式是一種行為設計模式,它將請求封裝成一個對象,從而使我們可以將不同的請求、隊列或日志請求等參數化,同時支持可撤銷的操作。該模式的...

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    Qt源碼中的設計模式:事件傳播機制與責任鏈模式

    責任鏈模式 責任鏈模式是一種行為型設計模式,它將請求和處理請求的對象解耦,形成一個請求處理鏈。在該模式中,多個對象依次處理同一個請求,直到找到一...

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    Qt源碼中的設計模式:模型/視圖框架與代理模式

    代理模式 代理模式是一種結構型設計模式,它的主要作用是為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。代理對象與被代理對象實現了相同的接口,客戶端...

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    Qt源碼中的設計模式:視頻播放器與外觀模式

    外觀模式 外觀模式(Facade Pattern)是一種結構型設計模式,它提供了一個統(tǒng)一的接口,用來訪問子系統(tǒng)中的一群接口。外觀模式定義了一個高...

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    Qt源碼中的設計模式:對象樹機制與組合模式

    對象樹與組合模式的關系 Qt 的對象樹機制是組合模式的一種實現,它使用了組合模式的思想來管理對象的父子關系。在 Qt 中,每個對象都可以有一個父...

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    Qt源碼中的設計模式:繪圖系統(tǒng)與橋接模式

    橋接模式 橋接模式(Bridge Pattern)是一種用于將抽象部分和實現部分分離的設計模式。它通過將實現部分抽象化,使得抽象部分和實現部分可...

  • Qt源碼中的設計模式:面向對象設計原則與GoF的23個設計模式

    Qt源碼的設計優(yōu)秀程度,相信使用過Qt的程序員都會有所感受。若深入源碼去體會,則感受更深。廢話不多說,先說目的。筆者希望通過解析Qt框架中使用到...

  • 一個簡單例子,完全入門CMake語法與CMakeList編寫

    背景 CMake是一個跨平臺的構建系統(tǒng),它能自動生成各種平臺和編譯器的構建文件,這對于C++開發(fā)人員來說是必須掌握使用的工具。CMake的特點包...

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    關鍵概念 下面會說到虛函數相關的一些重要細節(jié)。了解這些概念對于理解C++中的虛函數調用和動態(tài)類型檢查非常重要。雖然這些細節(jié)在匯編層面不一定直接可...

個人介紹
C++/Windows客戶端開發(fā)工程師
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