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1989年年末,任天堂宣布下一代主機的開發(fā)由自己和索尼共同完成,這一新聞著實讓日本國內(nèi)的大小媒體很感興趣。也讓玩家們無比期待。開發(fā)期間,久多良木...
2.1 投幣游戲機的興起公元1888年,德國人斯托威克根據(jù)自動售貨機的投幣機構(gòu)原理,設(shè)計了一種叫做“自動產(chǎn)蛋機”的機器,只要往機器里投入一枚硬幣...
2014年,家庭游戲主機市場依然被微軟和索尼幾乎完全占領(lǐng),任天堂的WII平臺根本無力招架。老牌的游戲廠商任天堂在次世代的大戰(zhàn)中并沒有占到什么好處...
這是我打算用心做的第一件事。1月24日晚間,我和朋友一商量,說我們弄個公眾號吧。主題是我定的——ACG。定下這個主題的原因是我有兩個很好的內(nèi)容輸...