今天寫一個(gè)仿畫廊效果的demo, 中間正常顯示,要能看見(jiàn)兩個(gè)的item, 縮小加透明度那么我就想到了viewPager, 因?yàn)橹皩戇^(guò)類似的項(xiàng)目,也沒(méi)有記錄, 今天就記錄下...
今天寫一個(gè)仿畫廊效果的demo, 中間正常顯示,要能看見(jiàn)兩個(gè)的item, 縮小加透明度那么我就想到了viewPager, 因?yàn)橹皩戇^(guò)類似的項(xiàng)目,也沒(méi)有記錄, 今天就記錄下...
MotionLayout + RecyclerView 需要做一些額外的處理才能有類似嵌套滑動(dòng)的聯(lián)動(dòng)效果。
最近在學(xué)習(xí)自定義view中的文本繪制,以下為學(xué)習(xí)期間快速總結(jié)筆記: 1.文字繪制使用canvas.drawText() 2.文字繪制的坐標(biāo)起點(diǎn)默認(rèn)為文字左下角,橫向右側(cè)為正,...
使用dropLastWhile去掉末尾的0,去掉末尾的零后如果是點(diǎn)也要去掉 例子: private fun sum() { val num =100.000000000 ...
在"單Activity"架構(gòu)的App中,頁(yè)面功能常常由Fragment承載,而Fragment之間的通信方式往往有兩種:通過(guò)Fragment Result API或ViewM...
一、系統(tǒng)適配相關(guān)的幾個(gè)重要概念 手機(jī)的系統(tǒng)版本: 指的是手機(jī)的Android系統(tǒng)版本,例如Android8.0 應(yīng)用的的設(shè)置版本: 1、minSdkVersion 是指支持到...
減少onBindViewHolder內(nèi)的邏輯處理,分離數(shù)據(jù)處理和視圖加載過(guò)程; 盡可能使用局部刷新,減少使用全部刷新; 如果ItemView的高度是固定,設(shè)置Recycler...
在我們嘗試使用Kotlin作為開發(fā)語(yǔ)言的時(shí)候,應(yīng)該會(huì)想到在Kotlin中如何定義一個(gè)常量,就像Java中這樣的代碼一樣 在Kotlin中,提供了兩個(gè)簡(jiǎn)單的關(guān)鍵字,一個(gè)是var...
(1)常用屬性 (2)圖片加載之前先計(jì)算圖片大小 我們看一下上面的代碼,那是解碼一張本地圖片,解碼之后bitmap將占用內(nèi)存空間,如果bitmap太大導(dǎo)致app性能降低,甚至...