前文:今天來詳細(xì)寫一下掃一掃實(shí)現(xiàn),基本上實(shí)現(xiàn)掃一掃有三個(gè)庫,分別是ZBar,ZXing,AVFoundation,在IOS7以前是沒有AVFoundation的。1.ZBar...
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在iOS 13 UINavigationBar新增了scrollEdgeAppearance屬性,但在iOS 14及更早的版本中此屬性只應(yīng)用在大標(biāo)題導(dǎo)航欄上。在iOS 15中...
Moya的使用 關(guān)于Moya Moya是對(duì)Alamofire的再次封裝。 讓我們用一張圖來簡單來對(duì)比一下直接用Alamofire和用moya的區(qū)別: 有關(guān)Alamofire ...
前言 什么是內(nèi)存管理?是指軟件運(yùn)行時(shí)對(duì)計(jì)算機(jī)內(nèi)存資源的分配和使用的技術(shù)。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放和回收內(nèi)存資源。 我們本篇學(xué)習(xí)的就是iOS開...
一、 AR 1、AR 為何物 現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)(Augmented Reality),也就是我們常說的AR,是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的...
今天在做UI 的時(shí)候,突然在做 UILabel 橫向展示的時(shí)候卡了一下,于是決定總結(jié)一下常見的情況,以免再犯快速解決,特此先看下常見的幾種情況: 1、僅僅固定間距 2、固定間...
來源:老顧聊技術(shù) 前言 在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),分布式、微服務(wù)盛行的今天,現(xiàn)在項(xiàng)目絕大部分都采用的微服務(wù)框架,前后端分離方式, (題外話:前后端的工作職責(zé)越來越明確,現(xiàn)在的前端都稱之為...