這種做法的核心就是去掉客戶端通過DNS尋找地址,創(chuàng)建文件映射之后,手動輸入域名然后返回對應的地址,跳過DNS請求起到降低延遲的功能。 ====================...
這種做法的核心就是去掉客戶端通過DNS尋找地址,創(chuàng)建文件映射之后,手動輸入域名然后返回對應的地址,跳過DNS請求起到降低延遲的功能。 ====================...
1. 關(guān)于Unity3D Unity3D(以下簡稱U3D)是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動...
一、Unity調(diào)用iOS: 1.1、在Unity C#中: 1.2、在Xcode Objective-C中: 二在iOS中調(diào)用Unity: 2.1、在Xcode Object...
重要提示: 1.9.0版本已發(fā)布,移除了"prefs:root="的調(diào)用,這個API已經(jīng)被列為私有API,請大家盡快升級。其它同樣使用了該API的庫大家可以檢查下,比如著名的...
APP新功能,依舊應老板要求,要做和App Store首頁Today一樣的動畫想過。demo地址:仿 App Store 首頁 Toady 轉(zhuǎn)場Demo先放個視頻看下效果。 ...
之前各種事情在身,發(fā)現(xiàn)好久沒更新文章了,臨近年末,就把最近做的視頻處理相關(guān)的內(nèi)容整理一下吧~ 最近在做視頻編輯處理相關(guān)的開發(fā),其中之一就是音視頻合成,需求是用戶可以選擇將相冊...
概述 這篇文章,我將講述幾種轉(zhuǎn)場動畫的自定義方式,并且每種方式附上一個示例,畢竟代碼才是我們的語言,這樣比較容易上手。其中主要有以下三種自定義方法,供大家參考: Push &...
最近在研究iOS動畫方面的知識,嘗試著做一個支付寶支付過程中的一個動畫,效果圖如下: 支付動畫 支付流程開始的時候開啟動畫,中間不停循環(huán)動畫過程,一旦支付成功,啟動打勾動畫,...
上一篇文章介紹了maskView的原理和基本使用接下來介紹下maskView的進階使用 一.利用maskView使用多種圖片做漸變切換動畫 1.素材 Code原理解析: 圖片...