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  • 不錯,mark

    制作cocoapods私有庫

    提前安裝好pod和git 1.打開終端,cd到你要存儲的位置 2.pod lib create 項目名稱 (項目名稱和github上的項目名稱保持一致)//需要回到幾個問題,...

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    現(xiàn)代OpenGL教程 01——入門指南

    轉(zhuǎn)自http://www.cocoachina.com/game/20150811/12969.html 譯序 早前學(xué)OpenGL的時候還是1.x版本,用的都是glVerte...

  • 2018-02-01 躍遷

    外包大腦:把不重要的技能外包,聚焦核心功能。 大腦注重調(diào)用知識而非記憶知識,聯(lián)機的獨立思考,人機合一。大腦要用來觀察、思考、創(chuàng)造和影響他人。 高手戰(zhàn)略:處處有機會就是處處沒機...

  • 不懂……

    2018-02-01 躍遷

    外包大腦:把不重要的技能外包,聚焦核心功能。 大腦注重調(diào)用知識而非記憶知識,聯(lián)機的獨立思考,人機合一。大腦要用來觀察、思考、創(chuàng)造和影響他人。 高手戰(zhàn)略:處處有機會就是處處沒機...

  • 變強變強

    2018-01-31設(shè)計模式原則

    1.封裝變化 2.多用組合,少用繼承 3.針對接口編程,不針對實現(xiàn)編程 4.為交互對象之間松耦合設(shè)計 5.類應(yīng)該對擴展開放,對修改關(guān)閉 - 裝飾者模式。 6.依賴對象不依賴具...

  • 加油??

    2018-01-30設(shè)計模式-觀察者模式

    Observer-提供了一種對象設(shè)計,讓主題和觀察者之間松耦合的對象行為模式。 在對象之間定義一對多的依賴,這樣一來,當(dāng)一個對象改變狀態(tài),依賴它的對象都會收到通知并自動更新。...

  • 2018-01-30設(shè)計模式-觀察者模式

    Observer-提供了一種對象設(shè)計,讓主題和觀察者之間松耦合的對象行為模式。 在對象之間定義一對多的依賴,這樣一來,當(dāng)一個對象改變狀態(tài),依賴它的對象都會收到通知并自動更新。...

  • 加油 不錯,學(xué)習(xí)了

    2018-01-29 設(shè)計模式-策略模式

    Strategy:找出變化的部分獨立出來進(jìn)行封裝,對象行為型模式。 策略模式定義了算法簇,分別封裝起來,讓他們相互可以替換,可以使算法的變化獨立與算法的客戶。 OO基礎(chǔ):抽象...

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    Xcode 打包Framework,并且引用CocoaPod管理的引用庫

    1、首先保證基礎(chǔ)框架是最新的。 2、將需要打包成Framework的模塊導(dǎo)入到項目中,command + B編譯項目保證不報錯。 3、在這時候,我們需要創(chuàng)建一個Framewo...

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