多線程 多線程創(chuàng)建方式 iOS創(chuàng)建多線程方式主要有NSThread、NSOperation、GCD,這三種方式創(chuàng)建多線程的優(yōu)缺點(diǎn)如下: NSTh...
一、Runtime原理 Runtime是iOS核心運(yùn)行機(jī)制之一,iOS App加載庫、加載類、執(zhí)行方法調(diào)用,全靠Runtime,這一塊的知識(shí)個(gè)人...
一、類別 OC不像C++等高級(jí)語言能直接繼承多個(gè)類,不過OC可以使用類別和協(xié)議來實(shí)現(xiàn)多繼承。 1、類別加載時(shí)機(jī) 在App加載時(shí),Runtime會(huì)...
介紹 其實(shí)自動(dòng)化打包工具有很多,用的比較多的有 Jenkins 、Python、fastlane。曾經(jīng)一直使用的 Jenkins 來構(gòu)建,但是 ...
番外篇 寫在前面 本文主要因上篇文章 copy修飾NSArray strong修飾NSMutableArray 有感而寫。 也為解決上篇文章存在...
陰差陽錯(cuò),前兩天和一個(gè)小伙伴在一起聊天。聊到關(guān)于 copy 和 strong 的問題。這個(gè)在ARC[Automatic Reference Co...
寫在前面 閱讀這篇文章之前請(qǐng)看一下上篇文章因?yàn)樯掀恼掳l(fā)布之后很多網(wǎng)友反饋在執(zhí)行代碼過程中遇到了很多問題本文主要解決上篇文章出現(xiàn)問題~ 坑人問題...
寫在前面 在 這里 可以搜索到最新的 Alamofire~本文中 demo 使用的是 Alamofire4.1.0版本~點(diǎn)擊 這里 可以下載~本...
關(guān)于iOS應(yīng)用首次提交AppStore所需文件參考這里 1.APP圖標(biāo) 需要尺寸如下: 58 * 58px 80 * 80px 87 * 87p...