作為設計師,是否經常去問自己:自己設計的產品是好的工業(yè)設計嗎?那么究竟審美是好的工業(yè)設計呢?有沒有判斷準則呢?德國博朗的著名設計師Dieter Rams提出好的設計原則,當然...
作為設計師,是否經常去問自己:自己設計的產品是好的工業(yè)設計嗎?那么究竟審美是好的工業(yè)設計呢?有沒有判斷準則呢?德國博朗的著名設計師Dieter Rams提出好的設計原則,當然...
對于工業(yè)設計而言,前期調研可謂是非常重要的根基。產品的可用性??蛻魣鼍?,以及市場都與它息息相關,所以做好前期調研是進行工業(yè)設計非常重要且關鍵的一步。 在絕大多數(shù)的學校學校教育...
先問一個問題,現(xiàn)在的電子產品有沒有以前好看呢?絕大部分人好看了呀,現(xiàn)在買到的電子產品好進行搭配呀,風格差不多都一樣呢?總體來說我們的眼睛大概沒有5-10前那么幸福,那是至少是...
小編的個人水平有限,就有限的認知來談談工業(yè)設計。 到底什么是工業(yè)設計呢? 通過百度百科“工業(yè)設計”,可以得到非常詳細的解釋,不可否認,每個人都有自己的理解。而我個人的理解是,...
很多設計類的文章都不斷地提醒新人要提升審美,要多看,現(xiàn)在想想不是沒有理由,但是究竟怎么看才能建立底層邏輯,很多都是一筆帶過,沒有深入剖析。以前認為審美都是靠感覺的想法是有偏差...
任何行業(yè)都會存在這樣一個現(xiàn)象,出現(xiàn)瓶頸。工業(yè)設計行業(yè)也是如此,不管是新入局還是出局的人都不能避免出現(xiàn)設計瓶頸,當設計師出現(xiàn)瓶頸的時候,往往特別容易失去激情創(chuàng)作,容易喪失兩個,...
工業(yè)設計是一個要求綜合素質很高的行業(yè),在這里做一個詳細分享,有志于從事工業(yè)設計的設計師可以對號入座,進行相應素質和能力提升。那究竟是什么能力和素質呢?分為顯性和隱形兩個方面,...
菲利普斯塔克說,設計來源于生活,是對生活的解讀。從這句話有兩個關鍵詞,一個是生活,一個是解讀,生活每個人都在經歷,不會你有我沒有。那什么是解讀生活呢?說白了其實就是觀察生活,...
這是飛速發(fā)展的時代,時代變革非??欤幱谶@個時代的人體會到時代的日行運營,回過頭來來看十年前,微信沒有誕生,膜拜不不存在,抖音不在,分人的火箭不能上天,等等,回頭來看,這十年...
現(xiàn)在看到很多的產品設計或者產品的外觀設計就是感覺廉價,盡管整個產品設計耗費不小心血,深圳生產制作也花不少錢,但是怎么樣避免不讓產生這樣的感覺呢?化繁為簡就是“克制”。 現(xiàn)在設...
雖然不怎喜歡日本人,但是不可否認,日本的設計師走在整個亞洲的前沿的,而且日本是設計氛圍非常好的國家,一則是他們的設計方面教育非常完善,二則將這些設計元素融于衣食住行等諸多方面...
現(xiàn)在的產品設計越來越趨于同質化,特別是手機行業(yè),快消品行業(yè),現(xiàn)在幾乎到到了不看LOGO就分不清楚哪家的地步,傳統(tǒng)工藝已經發(fā)展到一個瓶頸,很難有重大的突破,所以呢,什么將會出現(xiàn)...
在設計這個行業(yè),不管工業(yè)設計,產品設計,UI設計等等,經常會碰到如下的情況: 這個造型設計不好,還沒有上一版好,用回上一個版本! 客戶虐我千百遍,我對客戶如初戀! 可能和這個...
在整個產品的階段,產品設計在最早期的一段,但是確是非常重要的一段,因為產品設計需要確定一個產品的外觀,結構,功能等,這些決定產品的定位人群,產品設計師牽一發(fā)而動全身,如果這個...
上一篇已經詳細講述評判工業(yè)設計或者造型設計的好壞的基本前提條件,那么本片詳細討論如何設計的角度來深度評價一款產品的工業(yè)設計功底好壞,所以呢本篇從產品設計背后來討論設計思路,如...
看似是一個簡單的問題,但是其實是非常大的問題,所以需要不斷的細分去拆解。 不過需要明白的時候,任何一個事物都是有一定的市場背景條件下,才能進行去討論的,所以在去討論要去評價產...
任何事物拿到手里,都會有第一感覺,覺得好或者不好。而今天在這里,談其中一種視覺感受——精致,就是讓用戶從內心產生精致的感覺,從而提升潛在的主觀滿意度,更深入的植入品牌意識。每...
經過幾年的演講培訓,更多專注在講故事的層面,更多是娛樂層面的表現(xiàn)。但是專業(yè)方面的提案一直涉獵不多,最近開始有更多的思考,如何更好的產品設計提案有些自己的理解。在這里,從心里、...
經常被人問道你從事什么行業(yè),做什么的,而且往往要解釋很久或者有時候沒有辦法解釋清楚到底什么是工業(yè)設計或者產品設計這個行業(yè)…… 不管怎么樣,對于任何人,用簡短的語言歸納能力對于...