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240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:上海
  • SSL與HTTPS

    1、SSL證書(shū),區(qū)分服務(wù)端證書(shū)和客戶端證書(shū)嗎? SSL(安全套接層)證書(shū)可以區(qū)分為服務(wù)端證書(shū)和客戶端證書(shū)。 服務(wù)端證書(shū):服務(wù)端證書(shū)是由服務(wù)器端提供的,用于驗(yàn)證服務(wù)器的身份。當(dāng)...

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    FFmpeg實(shí)踐記錄十:H264編碼原理

    H264視頻編碼 碼流參考值: GOP I/P/B幀 SPS與PPS H264壓縮技術(shù) 宏塊 幀內(nèi)壓縮技術(shù) 幀間壓縮技術(shù) 無(wú)損壓縮 H264碼流

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    FFmpeg實(shí)踐記錄九:視頻基礎(chǔ)知識(shí)

    視頻基礎(chǔ)知識(shí) 分辨率與幀率 YUV YUV常見(jiàn)格式 YUV的存儲(chǔ) 參考資料: 問(wèn)題:都有哪些庫(kù)可以對(duì)YUV進(jìn)行操作? YUV命令 問(wèn)題:為什么U分量和V分量沒(méi)有顯示顏色? Y...

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    FFmpeg實(shí)踐記錄八:【實(shí)戰(zhàn)】音頻編碼---下

    請(qǐng)注意以下命令/事例均基于Mac環(huán)境 FFmpeg編碼過(guò)程 .h文件 .c文件

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    FFmpeg實(shí)踐記錄八:【實(shí)戰(zhàn)】音頻編碼---上

    請(qǐng)注意以下命令/事例均基于Mac環(huán)境 音頻重采樣 音頻重采樣(代碼)

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    FFmpeg實(shí)踐記錄七:音頻編碼原理

    請(qǐng)注意以下命令/事例均基于Mac環(huán)境 音頻壓縮(音頻編碼說(shuō)白了就是音頻壓縮) 有損壓縮(消除冗余信息) 無(wú)損壓縮 有損壓縮(不能恢復(fù)) 頻域遮蔽效應(yīng) 時(shí)域遮蔽效應(yīng) 無(wú)損編碼(...

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    FFmpeg實(shí)踐記錄六:【實(shí)戰(zhàn)】音頻采集

    請(qǐng)注意以下命令/事例均基于Mac環(huán)境 FFmpeg采集音頻 通過(guò)命令方式 通過(guò)API方式 重要api講解 事例.h文件 .m文件 ViewController.swift 播放

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    FFmpeg實(shí)踐記錄五:音頻基礎(chǔ)知識(shí)

    音頻數(shù)據(jù)流 聲音的三要素 音調(diào)(音頻的快慢 男生->女生>兒童) 音量(振動(dòng)的幅度) 音色(諧波)音調(diào)音量諧波 模數(shù)轉(zhuǎn)換 聲音波型--對(duì)聲音進(jìn)行量化--量化后的數(shù)字信息--十...

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    FFmpeg實(shí)踐記錄四:C語(yǔ)言回顧

    Hello World 指針基本概念 指針就是內(nèi)存中的一個(gè)地址,對(duì)指針的操作主要有兩種(1、指針本身運(yùn)算;2、指針?biāo)竷?nèi)容的操作) 文件操作 內(nèi)存的分配與釋放 操作系統(tǒng)在內(nèi)存...

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    FFmpeg實(shí)踐記錄三:Vim基本講解

    Vim處理模式 Vim常用命令 Vim拷貝、粘貼和刪除 Vim光標(biāo)移動(dòng) Vim行內(nèi)光標(biāo)移動(dòng) Vim查找與替換 Vim多窗口

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    FFmpeg實(shí)踐記錄二:FFmpeg常用命令

    FFmpeg處理流程 FFmpeg命令分類 一:基本信息查詢命令 二:錄制命令 錄制視頻 -f:指定使用 avfoundation采集數(shù)據(jù)-i:指定從哪里采集數(shù)據(jù),它是一個(gè)文...

  • FFmpeg實(shí)踐記錄一:Mac FFmpeg安裝與編譯

    FFmpeg的下載 直接使用命令去github上下載 需要安裝指定版本的同學(xué)可以使用 git clone -b 分支名 <版本庫(kù)的網(wǎng)址> <本地目錄名>比如 FFmpeg的配...

  • Swift - 異常處理

    Swift提供了一流的異常拋出、捕獲和處理 能力,跟JAVA語(yǔ)言類似。Swift的異常并不是真正的程序崩潰, 而是程序運(yùn)行的一個(gè)邏輯分支;Swift和Java捕獲異常的時(shí)序也...

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    OpenGL ES學(xué)習(xí)筆記一

    一:著色語(yǔ)言 GLSL(OpenGL Shading Language) 和C語(yǔ)言非常類似 Metal Shading Language 和C++11.0類似共同基于C/C+...

  • OpenGL學(xué)習(xí)筆記五

    使?矩陣堆棧 壓棧.出棧 壓棧: 存儲(chǔ)一個(gè)狀態(tài)出棧: 恢復(fù)?個(gè)狀態(tài) 仿射變換

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安逸是最可怕的敵人?。?!
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