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  • iOS中信號(hào)量在網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中的使用

    信號(hào)量介紹 信號(hào)量就是一個(gè)資源計(jì)數(shù)器,對(duì)信號(hào)量有兩個(gè)操作來達(dá)到互斥,分別是P和V操作。 我們平常說的加鎖其實(shí)就是信號(hào)量為1時(shí)的特例。 信號(hào)量互斥訪問的原理 設(shè)信號(hào)量值為n, ...

  • 這里有一個(gè)地方不好理解,為什么一開始要設(shè)置信號(hào)量為0呢?按照上面的說法,信號(hào)量為0不就一直卡住當(dāng)前線程了么?其實(shí)這正是我們想要的效果,想象一下,當(dāng)我們程序走到`dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);`這句代碼時(shí),因?yàn)樾盘?hào)量為0,所以當(dāng)前線程阻塞不會(huì)繼續(xù)往下執(zhí)行,但是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求成功之后會(huì)執(zhí)行block塊中的`dispatch_semaphore_signal(sema);`代碼,使得信號(hào)量+1,而wait函數(shù)此時(shí)監(jiān)測(cè)到信號(hào)量大于0 ,便繼續(xù)往下執(zhí)行。這樣才能保證全部網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求完成之后再進(jìn)行最終操作。

    淺談GCD中的信號(hào)量

    在客戶端開發(fā)中,我們很少用到信號(hào)量,并發(fā)數(shù)。甚至有些同學(xué)根本就沒聽說過這兩個(gè)概念。今天就簡(jiǎn)單說說GCD中的信號(hào)量。 基本概念 ** 關(guān)于iOS開發(fā)中,多線程基本的概念和基本使...

  • NSNotification通知的使用和多線程

    通知的使用 NSNotificationCenter通知中心是iOS程序內(nèi)部的一種消息廣播的實(shí)現(xiàn)機(jī)制,可以在不同對(duì)象之間發(fā)送通知進(jìn)而實(shí)現(xiàn)通信,通知中心采用的是一對(duì)多的方式,一...

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    KVO使用進(jìn)階和底層原理

    KVO使用 KVO(key-value-observing)鍵值監(jiān)聽常用來監(jiān)聽特定對(duì)象中某屬性值的變化,日常開發(fā)中我們常常監(jiān)聽數(shù)據(jù)模型的變化從而動(dòng)態(tài)的修改對(duì)應(yīng)視圖。當(dāng)然上述需...

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    十分鐘學(xué)會(huì)Charles抓包(iOS的http/https請(qǐng)求)

    Charles安裝 HTTP抓包 HTTPS抓包 1. Charles安裝 官網(wǎng)下載安裝Charles:https://www.charlesproxy.com/downlo...

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    iOS中觸摸事件詳解

    觸摸事件的生命周期 當(dāng)我們手指觸碰屏幕的那一刻,一個(gè)觸摸事件便產(chǎn)生了。經(jīng)過進(jìn)程間通信,觸摸事件被傳遞到合適的應(yīng)用之中,在該應(yīng)用內(nèi)部觸摸事件歷經(jīng)坎坷,最終被釋放掉。整個(gè)過程如下...

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    iOS RunLoop詳解

    Runloop 是和線程緊密相關(guān)的一個(gè)基礎(chǔ)組件,是很多線程有關(guān)功能的幕后功臣。盡管在平常使用中幾乎不太會(huì)直接用到,理解 Runloop 有利于我們更加深入地理解 iOS 的多...

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    iOS中的淺拷貝和深拷貝

    拷貝協(xié)議 在iOS開發(fā)中,只有實(shí)現(xiàn)了NSCopying | NSMutableCopy協(xié)議的對(duì)象才支持copy | mutableCopy操作,發(fā)送copy消息實(shí)際上是調(diào)用協(xié)...

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    AFNetworking源碼分析

    簡(jiǎn)述 在iOS開發(fā)中,與直接使用蘋果框架中提供的NSURLConnection或NSURLSession進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求相比,使用AFNetworking會(huì)有哪些好處?當(dāng)同時(shí)發(fā)起...

  • NSTimer 避坑指南

    NSTimer 的創(chuàng)建 NSTimer的創(chuàng)建通常有兩種方式,一種是以 scheduledTimerWithTimeInterval 為開頭的類方法 。這些方法在創(chuàng)建了 NST...

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    【IOS開發(fā)高級(jí)系列】Block專題

    1 Block機(jī)制 (Very Good) Block技巧與底層解析 http://m.itdecent.cn/p/51d04b7639f1 (Good)談Objecti...

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    weak實(shí)現(xiàn)原理

    概括 runtime維護(hù)了一個(gè)weak表,用于存儲(chǔ)指向某個(gè)對(duì)象的所有weak指針。weak表是一個(gè)hash表,key是指向?qū)ο蟮牡刂罚琕alue是Weak指針的地址的數(shù)組,如...

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    2017年iOS面試題總結(jié)

    花絮:從上一篇文章的發(fā)表到這篇文章的發(fā)表已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,一直在摸索適合自己的學(xué)習(xí)方式,到現(xiàn)在還是沒有找到適合自己的,嘗試如下: 1.每天上班都是活躍在各大iOS開發(fā)群,...

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    Objective-C中的消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制

    當(dāng)對(duì)象收到無法解讀的消息時(shí),就會(huì)啟動(dòng)“消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制(message forwarding)”,我們可以通過該過程告訴對(duì)象應(yīng)該如何處理未知消息。 如果我們沒有做任何措施,則運(yùn)行...

  • 壓倒程序員的最后一個(gè)面試題,iOS性能優(yōu)化的面試題

    這是我前面幾天碰到的面試題: 如何對(duì)定位和分析項(xiàng)目中影響性能的地方?以及如何進(jìn)行性能優(yōu)化? 我的答案: 定位方法: instruments ??在iOS上進(jìn)行性能分析的時(shí)候,...

  • ViewController初始化和UIView的創(chuàng)建

    ViewController的幾種初始化方法的調(diào)用時(shí)機(jī) 以StoryBoard方式加載ViewController 我們新建一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,默認(rèn)生成的控制器就是根據(jù)Main....

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    iOS推送——本地推送與遠(yuǎn)程推送詳解(一圖看懂)

    一、簡(jiǎn)介 分為本地推送和遠(yuǎn)程推送2種??梢栽趹?yīng)用沒有打開甚至手機(jī)鎖屏情況下給用戶以提示。它們都需要注冊(cè),注冊(cè)后系統(tǒng)會(huì)彈出提示框(如下圖)提示用戶是否同意,如果同意則正常使用;...

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    iOS動(dòng)畫篇_CoreAnimation(超詳細(xì)解析核心動(dòng)畫)

    引言 之前說到CALayer以及子類動(dòng)畫,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動(dòng)畫,不明白的可自行查看之前的文章,今天說一說CoreAnimation核心動(dòng)畫。 在開發(fā)過程中...

  • iOS學(xué)習(xí)提升資源匯總

    程序員必備基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)(活到老學(xué)到老的知識(shí)點(diǎn)) 算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) LeetCode 算法導(dǎo)論 劍指 offer 計(jì)算機(jī)系統(tǒng)原理 深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng) 操作系統(tǒng)原理和基礎(chǔ) 網(wǎng)絡(luò)方面 ...

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    史上最詳細(xì)的iOS之事件的傳遞和響應(yīng)機(jī)制-原理篇

    前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...

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