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這是我在《Unity游戲優(yōu)化 (第2版)》看的,記錄一下~ Unity也提供了第二種批處理機制:靜態(tài)批處理 其最大的區(qū)別就是:只能處理標記為Static的對象,因此叫靜態(tài)批處...
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