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240 發(fā)簡信
IP屬地:四川
  • @辣條超人 我看你只有一篇文章我以為你已經(jīng)不玩簡書了。。

    Android中嵌入Unity游戲

    說一下需求,因為最近AR有點火,大BOSS從手機淘寶發(fā)現(xiàn)了一個AR游戲,在“我的淘寶”右上角 有一個“抓喵喵”的游戲,好像是AR實現(xiàn)的(本人小白,不確定是不是AR。。。囧!)...

  • @關(guān)山明月 :joy: 我好像把進程寫成線程了

    Android中嵌入Unity游戲

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  • 啟動新進程過慢的問題可以這么弄:彈出個progressDialog,然后啟動一個新進程中的Service,Service啟動成功以后新進程就啟動起來了。然后讓剛剛啟動起來的Service發(fā)送一個自定義廣播,這個廣播是可以跨進程的。主線程收到廣播以后關(guān)閉progressDialog,然后啟動運行在新線程中的UnityPlayerActivity。這樣UnityPlayerActivity的啟動時間就大大減少,而且用戶看到的progressDialog而不是白板體驗要好很多。

    Android中嵌入Unity游戲

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  • 讓UnityPlayerActivity在新進程運行也是可以的。想要退出的時候直接調(diào)用finish()方法就行了。finish()之后會蹦就讓他蹦,你主線程是不會蹦的。

    Android中嵌入Unity游戲

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  • 如果你在這個界面不會跳轉(zhuǎn)到新界面的話可以考慮弄個UnityPlayer的子類,然后復寫kill()方法。想要退出的時候調(diào)用finish()方法就行了。(如果在這個界面跳轉(zhuǎn)新界面然后再finis()界面會崩潰,,我也不懂為啥)

    Android中嵌入Unity游戲

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    Android中嵌入Unity游戲

    說一下需求,因為最近AR有點火,大BOSS從手機淘寶發(fā)現(xiàn)了一個AR游戲,在“我的淘寶”右上角 有一個“抓喵喵”的游戲,好像是AR實現(xiàn)的(本人小白,不確定是不是AR。。。囧!)...

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    仿Nice首頁圖片列表9圖樣式,并實現(xiàn)拖拽效果

    寫在開頭: 為什么要實現(xiàn)這么個功能,當然不是我閑得慌,當然是產(chǎn)品的需求。身為碼農(nóng)你只能想方設(shè)法去實現(xiàn),即使留給你的時間已經(jīng)不多了,想起一句話:這個需求很簡單,怎么實現(xiàn)我不管,...

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  • 進到plugins界面以后還需要點擊下面的Browse repostories按鈕,然后搜索 AspectJ Support 插件

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    我的CSDN博客同步發(fā)布:通過自定義Gradle插件修改編譯后的class文件 轉(zhuǎn)載請注明出處:【huachao1001的簡書:http://m.itdecent.cn/...

  • Java自定義注解

    一 簡介注解是Java 1.5引入的,可以提供代碼的額外信息,目前正在被廣泛應(yīng)用。除了Java內(nèi)置注解,我們也可以自定義注解。以下就是一個自定義注解的例子: 自定義注解分析:...

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    前言 EventBus到了3.0版本,使用Apt注解處理器來在編譯期通過讀取@Subscribe()注解并解析生成java類來保存訂閱者關(guān)于的信息,比在之前使用反射來獲得這些...

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  • 運行新建的Remote Debugger以后,在Select Run/Debug Configuration中切換回要運行的安卓項目,然后點擊Run 按鈕,斷點就起作用了。

    直接在android studio 命令行中執(zhí)行命令gradle clean assembleDebug不起作用。

    如何debug自定義AbstractProcessor

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