AI畫的這組未來圖景,竟藏著一個讓程序員后背發(fā)涼的細(xì)節(jié)... "今早收到GPT-4o送來的'未來快遞'這幾張圖藏著2025科技圈的大預(yù)言據(jù)說看懂第3張的人已經(jīng)開始改代碼了你發(fā)...
AI畫的這組未來圖景,竟藏著一個讓程序員后背發(fā)涼的細(xì)節(jié)... "今早收到GPT-4o送來的'未來快遞'這幾張圖藏著2025科技圈的大預(yù)言據(jù)說看懂第3張的人已經(jīng)開始改代碼了你發(fā)...
探索 Markdown 的奇妙世界 歡迎來到 Markdown 的奇妙世界!無論你是寫作愛好者、開發(fā)者、博主,還是想要簡單記錄點什么的人,Markdown 都能成為你新的好伙...
require('../core/platform/CCClass'); var js = require('../core/platform/js'); /* 動作管理類 ...
/**************************************************************************** /* event-...
/* ArrayBuffer.isView() 方法用來判斷傳入的參數(shù)值是否是一種 ArrayBuffer 視圖(view), 比如類型化數(shù)組對象(typed array o...
// for IE11 /* Object.assign() 靜態(tài)方法將一個或者多個源對象中所有可枚舉的自有屬性復(fù)制到目標(biāo)對象,并返回修改后的目標(biāo)對象。 const targ...
/* 在ES6中判斷變量是否為數(shù)組 鑒于數(shù)組的常用性,在ES6中新增了Array.isArray方法,使用此方法判斷變量是否為數(shù)組,則非常簡單 */ /* 一 prototy...
/* 當(dāng)系統(tǒng)沒有Math.sign的時候;使用這個 判斷一個數(shù)是正數(shù)還是負(fù)數(shù),返回1或者-1 或者0 或者-0 或者 NaN */ if (!Math.sign) { M...
假如不知道prototype的同學(xué),自行學(xué)習(xí)prototype的作用 【prototype 繼承 所有的 JavaScript 對象都會從一個 prototype(原型對象)...
講解1://以下部分,為新建的map 和管道容器 constCache = require('./cache');//沒啥神奇的,進入看看就是創(chuàng)建了個obj當(dāng)map用 con...
斷更了幾天,主要是梳理整個和CCAssetManager相關(guān)的類。CCAssetManager作為整個引擎的核心資源管理器。需要特別仔細(xì)的分析。 const preproce...
本文基于 Cocos Creator 2.4.1 撰寫。 文件目錄: /** * !#zh * 這里是一些用來判斷執(zhí)行環(huán)境的宏,這些宏都是全局變量,直接訪問即可。 * 在項目...
var _global = typeof window === 'undefined' ? global : window; 關(guān)于global 全局變量的使用。 使用node...
本文基于 Cocos Creator 2.4.1 撰寫。 目錄:根目錄下 代碼code如下: // PREDEFINE // window may be undefined ...
技術(shù)方案,cocoscreator。 游戲玩法上,采用實時真人參與房間制隨機匹配模式,3人可以開局,最多6個人一起參與;一個人繪畫,其他人猜詞。越早猜中,得分越高。累計積分越...
定義的全局方法 boot window.boot =function() { varsettings = window._CCSettings; window._CCSett...
立即執(zhí)行代碼,加載引擎和物理模塊部分。 下面這個function 會自動執(zhí)行 (function() { // open web debugger console 構(gòu)建的時候...