一場(chǎng)疑點(diǎn)重重的跨洋尋親之旅,基因相同,性格卻完全相反的兩兄弟相遇了。 一個(gè)是美式個(gè)人英雄主義的踐行者,一個(gè)是日式察言觀色文化的服從者。 來(lái)訪者似...
從發(fā)音、文字到文化層的系統(tǒng)對(duì)比 目錄 總覽:兩條相反的演化路徑[#1-%E6%80%BB%E8%A7%88%E4%B8%A4%E6%9D%A1%...
〈古川·終夜記錄〉 加爾文·特魯 - Something Just Like This 我曾飽讀古書(shū) 還有那些傳奇與神話 阿喀琉斯與他的榮耀 赫...
年前,燒掉了我的日歷。 紙筆,是人腦的延伸,如不刻意可能永遠(yuǎn)不會(huì)接觸到一起。每次用到紙筆時(shí),都是我們認(rèn)真思考的高光時(shí)刻,即使用來(lái)打草稿,即使用來(lái)...
斗罷艱險(xiǎn)又出發(fā)。這是今天九月底,國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話悟空》在經(jīng)歷了一個(gè)月的銷(xiāo)量奇跡后,制作人馮驥(youcar)面對(duì)記者提問(wèn)所做出的回應(yīng)。本意是...
論空虛 空虛是當(dāng)人精力耗完,但時(shí)間沒(méi)有耗完所產(chǎn)生的負(fù)面情緒。 人的精力分為淺層精力和深層精力,淺層精力如同所有精力的冰山一角,平時(shí)能被感知和控制...
貧窮,封建,迷信,政治斗爭(zhēng),淳樸,保守,瑣碎。作者刻畫(huà)了這樣一個(gè)中國(guó)農(nóng)村的眾生相和其變遷史,有些東西變了,有些東西依舊難變。 少平在這樣一個(gè)環(huán)境...
QFramework個(gè)人總結(jié) QFramework是基于Unity的游戲開(kāi)發(fā)框架,簡(jiǎn)單卻強(qiáng)大,非常值得新手游戲程序員學(xué)習(xí)。 概覽 開(kāi)發(fā)架構(gòu)原則M...
Cubism Demo [toc] 需求 功能需求 方塊吸附放置 背景放滿通關(guān) 方塊扔出復(fù)回 表現(xiàn)需求 背景表現(xiàn),燈光,材質(zhì) 擺放表現(xiàn) 設(shè)計(jì)與實(shí)...