啟發(fā)二:接地氣的進行創(chuàng)新 創(chuàng)新,是一個行業(yè)發(fā)展的不可缺少的驅(qū)動力之一,現(xiàn)在很多企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)把創(chuàng)新掛在口上,鼓勵創(chuàng)新,讓下面的人想辦法去創(chuàng)新,然后想出了一堆花樣的創(chuàng)新來,這樣的創(chuàng)新...
啟發(fā)二:接地氣的進行創(chuàng)新 創(chuàng)新,是一個行業(yè)發(fā)展的不可缺少的驅(qū)動力之一,現(xiàn)在很多企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)把創(chuàng)新掛在口上,鼓勵創(chuàng)新,讓下面的人想辦法去創(chuàng)新,然后想出了一堆花樣的創(chuàng)新來,這樣的創(chuàng)新...
啟發(fā)一:不靠政府,靠市場 任何行業(yè),受到國家保護和扶持當(dāng)然是好事,但不見得有國家扶持就做得好,而且現(xiàn)實中往往是國家大力扶持的,禁止國外進入來競爭的,反而做的不怎么樣,在國內(nèi)看...
主要成果: 1、手上負(fù)責(zé)的一款仙俠游戲《青云訣》(新增已停止)清理了小號3K+,小號清理前老用戶總體日活為3W+ 2、另一款主推游戲《九州行》才是小號清理的大頭(做到...
文章主題:游戲設(shè)計 參考閱讀時間:14分鐘 為什么要搞關(guān)卡設(shè)計 我們玩游戲其實大多數(shù)玩的是關(guān)卡,不同的游戲設(shè)計師就有不同的游戲關(guān)卡設(shè)計風(fēng)格,比如一些喜歡燒腦解謎的設(shè)計師就會絞...
文章主題:游戲設(shè)計 參考閱讀時間:11分鐘 記得我第一次玩光環(huán)5時,被它的開場效果給震撼到了,令人血脈賁張的情節(jié)加上驚心動魄的挑戰(zhàn),讓我沉浸在游戲里不能自拔。 記得我第一次玩...
文章主題:游戲設(shè)計 參考閱讀時間:2分鐘 F2P其實是互聯(lián)網(wǎng)時代基本邏輯下的產(chǎn)物,為什么這么說呢? 首先我們先理解一下什么是互聯(lián)網(wǎng)的基本邏輯。 互聯(lián)網(wǎng)讓信息傳播與獲取更加便捷...
文章主題:游戲設(shè)計 參考閱讀時間:11分鐘 說在前面 市面上我觀察到的產(chǎn)品,新手引導(dǎo)部分大多數(shù)是比較直白的、限制性很強的和敘事表達(dá)較弱的。其實在我的視野里,新手引導(dǎo)完全可以做...