ijkplayer源碼分析之opengl與surface關(guān)聯(lián)初始化 =====================================================...
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需求比協(xié)議重要,理解你的需求在前,選擇應(yīng)用的協(xié)議在后! 第一、是什么? 解釋這個問題有很大的難度,你所處的角度不同,決定了所需答案的不同。不管怎么樣,協(xié)議是為了解決問題而生的...
目錄 概述 mp4文件基本信息 封裝格式重要概念 重要box介紹 其他box介紹 實用技術(shù) 開源軟件 參考 [1] ISO/IEC 14496-12:2015[https:/...
要理解RTMP推流,我們就要知道詳細(xì)原理,這方面的文章有很多,我也看到過學(xué)習(xí)過很多這樣的文章,但是很多都沒有詳細(xì)的去給大家展示,都沒有一個完整的流程,使得初學(xué)者難以弄懂其中的...
前言 人生苦多,快來 Kotlin ,快速學(xué)習(xí)Kotlin! 什么是Kotlin? Kotlin 是種靜態(tài)類型編程語言 用于現(xiàn)代多平臺應(yīng)用 100%可與Java?和Andro...
Android跨進(jìn)程通信IPC整體內(nèi)容如下 1、Android跨進(jìn)程通信IPC之1——Linux基礎(chǔ)2、Android跨進(jìn)程通信IPC之2——Bionic3、Android跨...
閱讀之前,不妨先思考一個問題,在Android系統(tǒng)中,APP端View視圖的數(shù)據(jù)是如何傳遞SurfaceFlinger服務(wù)的呢?View繪制的數(shù)據(jù)最終是按照一幀一幀顯示到屏幕...
互斥鎖std::mutex是一種最常見的線程間同步的手段,但是在有些情況下不太高效。 假設(shè)想實現(xiàn)一個簡單的消費者生產(chǎn)者模型,一個線程往隊列中放入數(shù)據(jù),一個線程往隊列中取數(shù)據(jù),...