需求說(shuō)明文檔 一、簡(jiǎn)介 1.1背景 [簡(jiǎn)單說(shuō)明項(xiàng)目的由來(lái)] 1.2定義、縮略語(yǔ) [列出文檔中出現(xiàn)的術(shù)語(yǔ)并給出解...
本系列筆記是針對(duì)張傳波老師所著的《火球:UML大戰(zhàn)需求分析》的學(xué)習(xí)筆記,內(nèi)容完全是對(duì)張老師書(shū)籍中重點(diǎn)內(nèi)容的摘抄。如有侵犯,請(qǐng)聯(lián)系本人處理。 目錄...
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點(diǎn)子與方案 產(chǎn)品不能為了設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì),產(chǎn)品從來(lái)不是孤立存在的,必須和用戶、和業(yè)務(wù)緊密聯(lián)系。光有點(diǎn)子是不行的,要圍繞兩個(gè)問(wèn)題思考:1.“用戶為什么要...
轉(zhuǎn)發(fā)來(lái)源: 1.優(yōu)設(shè)網(wǎng):設(shè)計(jì)規(guī)范官網(wǎng)匯總 2.優(yōu)設(shè)網(wǎng):如果你不熟悉Material Design,請(qǐng)一口吃下這篇干貨! 1. Human Int...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS 翻譯: 加載中 當(dāng)內(nèi)容加載時(shí),如果界面是空白或靜態(tài)圖片,用...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS Interface Essentials Most iOS...
目錄:挑戰(zhàn):翻譯Human Interface Guildeline for iOS 翻譯: iOS設(shè)計(jì)主題 作為APP設(shè)計(jì)者,任何人都有機(jī)會(huì)推...