項(xiàng)目編譯 項(xiàng)目基于最新版 Glide 4.9.0 源碼分析,通過如下方式獲取并編譯代碼: 代碼量(使用 cloc 統(tǒng)計(jì)): 我在分析 Glide 源碼前將 Glide 的項(xiàng)目...
項(xiàng)目編譯 項(xiàng)目基于最新版 Glide 4.9.0 源碼分析,通過如下方式獲取并編譯代碼: 代碼量(使用 cloc 統(tǒng)計(jì)): 我在分析 Glide 源碼前將 Glide 的項(xiàng)目...
生命周期,就是一個(gè)對(duì)象從創(chuàng)建到銷毀的過程,每一個(gè)對(duì)象都有自己的生命周期。同樣,Activity 也具有相應(yīng)的生命周期,在 Activity 的生命周期中分為四種狀態(tài),分別是運(yùn)...
系列文章: FFmpeg入門 - 視頻播放[http://m.itdecent.cn/p/8faa1cbcf03a] FFmpeg入門 - rtmp推流[https:/...
1、下載官網(wǎng) Releases · BtbN/FFmpeg-Builds (github.com)[https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds...
Android中的bitmap是比較占用內(nèi)存的,bitmap的大小直接影響到了應(yīng)用占用內(nèi)存的大小。bitmap占用內(nèi)存大小的計(jì)算方式為: BitmapFactory給我們提供...
csdn:https://blog.csdn.net/panghaha12138/article/details/81479396 最近業(yè)務(wù)需求需要我們直播返回或者退出直播間...
前言 做了這么多年的應(yīng)用層和架構(gòu)的工作,突然轉(zhuǎn)到系統(tǒng)層還是有些不習(xí)慣的。最讓人難受的就是不能用AS直接構(gòu)建運(yùn)行系統(tǒng)層的app,每次在AS上寫完代碼,都要同步到系統(tǒng)源碼中去,然...
Android中多個(gè)彈窗的排隊(duì)展示 在實(shí)際的開發(fā)中,我們會(huì)遇到多個(gè)彈窗的問題,又不能一次全部彈出,所以我們的代碼就是 if else if else 循環(huán)嵌套。 例如我們?cè)诠?..
組件化開發(fā)首先配置項(xiàng)目需要注意以下: 1.統(tǒng)一版本號(hào)管理:重新創(chuàng)建一個(gè).gradle結(jié)尾的文件作為統(tǒng)一的管理如下圖: 2.將這個(gè)文件通過build.gradle引進(jìn)使用如下圖...
開篇廢話 隨著項(xiàng)目越來越大,為了下沉用戶,讓低端手機(jī)也能享受到我們App帶來的服務(wù),所以就衍生出了極速版,有些同學(xué)可能不知道極速版需要注意哪些事項(xiàng),所以我就來總結(jié)一下,我遇到...
Fragment 懶加載介紹[http://m.itdecent.cn/p/2503f9760528] 日常項(xiàng)目中無可或缺的會(huì)用到ViewPager嵌套Fragment...