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  • iOS平臺FFmpeg開發(fā)(一)初識FFmpeg

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    深入淺出談AFNetworking源碼(上傳圖片篇)

    最近在開發(fā)SDK時有上傳圖片的需求,這個需求用AF的話當(dāng)然非常簡單,多添加一句代碼就可以搞定。但為避免第三方耦合并沒有使用AFNetworkin...

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    最近在網(wǎng)上下了一個仿2048游戲的Demo,發(fā)現(xiàn)里面的實現(xiàn)思路做得比較復(fù)雜:將數(shù)字塊的移動操作封裝成模型并保存起來,然后根據(jù)操作模型的值對滑塊逐...

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  • CAShapeLayer文字動畫

    文字動畫也是CAShapeLayer圖形動畫的一種,巧妙運用文字動畫可以實現(xiàn)很不錯的效果,比如半糖app的下拉動畫。本文就主要講一下其實現(xiàn)原理。...

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    如果你還沒使用過ShapeLayer,一定要看看這篇

    簡介 官方文檔對ShapeLayer的定義如下: A layer that draws a cubic Bezier spline in its...

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  • 【譯】Carthage的使用

    簡介 Cathage 一直致力于成為給 Cocoa 應(yīng)用添加框架最簡單的方式。它的使用流程如下: 創(chuàng)建一個 Cathage ,在里面列出你的項目...

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