三年前我寫的時候使用的是flutter_inapp_purchase,現(xiàn)在已經(jīng)更新到了5.4.0,因為那時候官方還沒有出插件,是一位民間大神寫出來的,而且使用廣泛.本是打算使...
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前言 Callable,Future,Executor都是java.util.concurrent包下的工具類,作者李二狗,為了徹底吃透它們的概念,今天就假設(shè)這些類都不存在,...
閑聊 游戲服務(wù)器 現(xiàn)在游戲服務(wù)器已經(jīng)非常普遍了,在游戲行業(yè)早期,服務(wù)器大部分都還是C或者C++,以追求更高的執(zhí)行效率。而那個時候的Java,還被認為只能處理Web開發(fā)這樣的對...
今天,我爭取用三分鐘,說清楚JVM中的垃圾回收和三色標記,倒計時,開始。 什么是垃圾 垃圾的定義 垃圾,在我們?nèi)粘I钪?,就是使用過后不再需要的東西。并且隨著時間的推移,你產(chǎn)...
計算機相關(guān)論文一般在google學(xué)術(shù)和dblp上面找,前者需要翻墻,而后者不用翻墻可以直接訪問。鏈接地址如下:google學(xué)術(shù):https://scholar.google....
參考文章: 10 most common mistakes using kubernetes Kubernetes Failure Stories Kubernetes in...
上一篇文章簡單介紹了KCP基本的機制和原理,以及github上的三種java版本。但是上次留了一個小小的坑,缺少了性能測試部分。這幾天通過寫測試服務(wù)器和測試客戶端,簡單測了一...
傳統(tǒng)游戲項目一般使用TCP協(xié)議進行通信,得益于它的穩(wěn)定和可靠,不過在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下,會出現(xiàn)丟包嚴重。不過近期有不少基于UDP的應(yīng)用層協(xié)議,聲稱對UDP的不可靠進行了改造,...
1. 背景需求 Windows版本(Windows 10 wsl 2)docker 默認程序安裝到c盤,數(shù)據(jù)存放于 C:\Users\當前用戶名\AppData\Local\...