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    純干貨:種夢(mèng)C4D寶典——燈光渲染(上集)

    我們?cè)O(shè)計(jì)師應(yīng)該正視三維設(shè)計(jì)軟件(C4D)存在的必要性,不要以為學(xué)了PS就能暢行無阻、一勞永逸。在學(xué)習(xí)三維軟件的時(shí)候,需要有一個(gè)從“學(xué)會(huì)”到“學(xué)懂”再到“學(xué)精”的過程,而在“學(xué)...

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    (圖文+視頻)C4D野教程:一起動(dòng)手制作一張抽象樣條海報(bào)吧!

    元宵節(jié)快樂,時(shí)間有限先看問題吧: @never童鞋的這個(gè)圖其實(shí)用粒子是很容易做出來的,但是只是做這個(gè)我覺得內(nèi)容方面太單調(diào)了一點(diǎn)。 大家都知道我最近一直在學(xué)習(xí)OC,很多鹿友都希...

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    干貨 | UI設(shè)計(jì)初學(xué)者必須要懂的圖標(biāo)設(shè)計(jì)知識(shí)

    如今的用戶界面中,圖標(biāo)絕對(duì)是不可或缺的元素。雖然絕大多數(shù)的圖標(biāo)都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設(shè)計(jì)和用戶解決了許多問題。 圖標(biāo)是可用性和導(dǎo)航的關(guān)鍵,用戶能夠感知到圖標(biāo)的...

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    寫一個(gè)發(fā)射子彈打方塊的demo

    2019-01-19 今天寫了一個(gè)發(fā)射子彈打方塊的Unity demo 學(xué)習(xí)地址Unity零基礎(chǔ)入門 - 打磚塊 http://www.sikiedu.com/course/...

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    [譯]六個(gè)有趣的AR概念場(chǎng)景

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是一種用實(shí)時(shí)文字或者圖像對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行補(bǔ)充的技術(shù)。 在本文中,我將會(huì)分享一些AR體驗(yàn)的創(chuàng)意。在下文中,你將看到的所有案例都有相同之處——它們都針對(duì)日常操作創(chuàng)造...

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