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    Android View的繪制流程

    View的繪制和事件處理是兩個(gè)重要的主題,上一篇《圖解 Android事件分發(fā)機(jī)制》已經(jīng)把事件的分發(fā)機(jī)制講得比較詳細(xì)了,這一篇是針對(duì)View的繪制,View的繪制如果你有所了...

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    Android Render(三)supportVersion 27.0.0源碼RecyclerView繪制流程解析

    閱讀者三篇Android繪制文章,會(huì)讓你對(duì)理解Android繪制有幫助: Android Render(一)Activity窗口構(gòu)成和繪制解析 Android Render(...

  • 【轉(zhuǎn)】Android插件化從入門到放棄-最強(qiáng)合集

    本文轉(zhuǎn)自:Android博客周刊專題之#插件化開(kāi)發(fā)# 原文作者:陸鎮(zhèn)生_Jomeslu 本人最近研究插件化, 偶然發(fā)現(xiàn)此合集, 按照部分鏈接的文章實(shí)際簡(jiǎn)單寫了些demo,受益...

  • LiveData&ViewModel初次體會(huì)

    Android Architecture Android Architecture 推出了LiveData&ViewModel已經(jīng)有些日子了,在大佬推動(dòng)下,項(xiàng)目逐漸引入了該模...

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    AndroidStudio插件開(kāi)發(fā)

    AndroidStudio插件 AndroidStudio插件是什么?其實(shí)全部開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)者都用過(guò)AndroidStudio插件,并且了解到插件的便捷性。比如:GsonForma...

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    DialogFragment顯示不出StatusBar

    場(chǎng)景 在業(yè)務(wù)框架搭建下,App只有一個(gè)Activity,各種頁(yè)面都是Fragment與Fragment交互,在直播場(chǎng)景交互復(fù)雜情況下,在直播頁(yè)面的Fragment1可以點(diǎn)擊調(diào)...

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    Kotlin語(yǔ)法-內(nèi)聯(lián)函數(shù)

    前景 2020年3月31號(hào),androidDeveloper介紹了Kotlin特性內(nèi)聯(lián)函數(shù),主要是用kotlin語(yǔ)法糖+編譯器處理,優(yōu)化了方法棧以及方法對(duì)象的生成。這章節(jié)我們...

  • Android新出功能 ActivityResultContract

    背景 谷歌最近更新android 12的同時(shí),看android開(kāi)發(fā)者掘進(jìn)推送時(shí)候,發(fā)現(xiàn)一個(gè)新增一個(gè)我之前留意過(guò)的接口和一些類。好奇的我小手一動(dòng),就想一探究竟了。 介紹的內(nèi)容 ...

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    Binder機(jī)制的原理

    1.知識(shí)儲(chǔ)備 1.1 進(jìn)程間通信 ? 因?yàn)锽inder機(jī)制是涉及到進(jìn)程的通信,所以需要對(duì)操作系統(tǒng)的進(jìn)程通信需要有所了解。? 進(jìn)程的相關(guān)知識(shí):Linux進(jìn)程的學(xué)習(xí)的筆記[htt...

  • SVGA 背后的故事

    在一個(gè)月黑風(fēng)高的夜里,一位開(kāi)發(fā) Da Lao 在朋友圈吐槽『你們 UED 設(shè)計(jì)的動(dòng)畫,太炫了!我們實(shí)現(xiàn)不了……!』,接著UED 大當(dāng)家與這位 Da Lao ?談了一整晚的人生...

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    Linux進(jìn)程的學(xué)習(xí)的筆記

    進(jìn)程的概念 ?進(jìn)程是一個(gè)可并發(fā)執(zhí)行的程序在一個(gè)數(shù)據(jù)集上的一次運(yùn)行。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),進(jìn)程就是程序的一次運(yùn)行程序。 程序與進(jìn)程的概念既是相互關(guān)聯(lián)又相互區(qū)別。程序是進(jìn)程的一個(gè)組成部分,是...

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    協(xié)程的學(xué)習(xí)筆記

    協(xié)程整理的相關(guān)教程: Kotlin協(xié)程官方教程[https://www.kotlincn.net/docs/reference/coroutines/coroutines-g...

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    操作系統(tǒng)——內(nèi)存映射

    定義 虛擬內(nèi)存的目標(biāo)存儲(chǔ)器是磁盤,所以虛擬內(nèi)存區(qū)域是和磁盤中的文件對(duì)應(yīng)的。初始化虛擬內(nèi)存的內(nèi)容時(shí),會(huì)把虛擬內(nèi)存區(qū)域和一個(gè)磁盤文件對(duì)象對(duì)應(yīng)起來(lái),這個(gè)過(guò)程叫內(nèi)存映射。被映射的對(duì)象...

  • Android中的依賴項(xiàng)注入學(xué)習(xí)筆記

    什么是依賴項(xiàng)注入 依賴項(xiàng)注入(DI)是一種廣泛用于編程的技術(shù),是一種對(duì)象接收其依賴的其他對(duì)象的技術(shù),這些其他對(duì)象稱為依賴項(xiàng)。類通常需要引用其他類,類可以通過(guò)以下三種方式獲取所...

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    Java設(shè)計(jì)模式——責(zé)任鏈模式

    定義 責(zé)任鏈模式屬于行為模式,為請(qǐng)求創(chuàng)建了一個(gè)接收者對(duì)象的鏈,這種模式給于請(qǐng)求的類型,對(duì)請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者進(jìn)行解耦。在這種模式中,通常每個(gè)接收者都包含對(duì)另一個(gè)接收者的引用。...

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