寫在前面的話 LinearLayout對(duì)于開發(fā)來說,是使用最常用的布局控件之一,但是對(duì)于LinearLayout我們究竟有多了解呢?最近在看LinearLayout的源碼,看...
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寫在前面的話 LinearLayout對(duì)于開發(fā)來說,是使用最常用的布局控件之一,但是對(duì)于LinearLayout我們究竟有多了解呢?最近在看LinearLayout的源碼,看...
很多文章在介紹線程以及線程之間的關(guān)系,都存在著脫節(jié)的現(xiàn)象。還有的文章過于廣大,涉及到了內(nèi)核,本文希望以通俗易懂的話去描述晦澀的詞語,可能會(huì)和實(shí)際有一丟丟的出入,但是更易理解。...
Android觸摸滑動(dòng)全解(四)——MotionEvent詳解 在分析View和ViewGroup的觸摸事件時(shí),我們已經(jīng)接觸到了MotionEvent類,它是用來存儲(chǔ)我們當(dāng)前...
目錄 1)什么是貝塞爾曲線 2)貝塞爾曲線圖解 3)Android繪制貝塞爾曲線 4)繪制水波紋效果 概述 什么是貝塞爾曲線? 貝塞爾曲線的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)是早在 1912 年就廣為...
【背景】 弱網(wǎng)測(cè)試,屬于健壯性測(cè)試的內(nèi)容。隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)端迅猛發(fā)展,大大增加用戶碎片化使用移動(dòng)端的概率。想象一下,用戶在地鐵里,巴士上,甚至是電梯,車庫等場(chǎng)景使用APP,我們就...
前言 自定義View是Android開發(fā)者必須了解的基礎(chǔ) 網(wǎng)上有大量關(guān)于自定義View原理的文章,但存在一些問題:內(nèi)容不全、思路不清晰、無源碼分析、簡(jiǎn)單問題復(fù)雜化 等 今天,...