本文作為學(xué)習(xí)筆記,文章內(nèi)容來自“極客時間”專欄《Redis核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)》,如有侵權(quán),請告知,必即時刪除。 1、內(nèi)存碎片的優(yōu)化 在使用 Redis 時,我們經(jīng)常會遇到這樣一個...
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如果你跟我一樣,工作了一年半,相信你也經(jīng)歷過幾個大版本的迭代開發(fā),甚至擁有幾個應(yīng)用的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。那么在實(shí)現(xiàn)過那么多復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯之后,你覺得,利用純代碼,怎么樣去創(chuàng)建一個美、優(yōu)...
在還沒遇到 ReactorKit 這個框架之前,我使用 RxSwift + MVVM 去構(gòu)建如圖的信息流時,確實(shí)為我?guī)砗芏嗪锰帲?層級更加清晰,分工和職能更加明確 大幅度解...
iOS 底層原理 文章匯總[http://m.itdecent.cn/p/412b20d9a0f6] 除了Jenkins可以自動打包,還有另一個方式:Fastlane,...
iOS 底層原理 文章匯總[http://m.itdecent.cn/p/412b20d9a0f6] Apple提供的常規(guī)打包方式主要是由Xcode支持的,下面展開來聊...
iOS 底層原理 文章匯總[http://m.itdecent.cn/p/412b20d9a0f6] App Launch 是XCode 11 以后提供的檢測工具, 主...
任務(wù)Mach-Task 描述:一個機(jī)器無關(guān)的thread的執(zhí)行環(huán)境抽象作用:task可以理解為一個進(jìn)程,包含它的線程列表結(jié)構(gòu)體:task_threadstask_thread...
OpenGL的基本認(rèn)識: OpenGL是什么?(開發(fā)的圖形庫) OpenGL可以來干什么?(應(yīng)用領(lǐng)域:視頻 圖形 圖片處理,2D/3d游戲引擎開發(fā),科學(xué)可視化,醫(yī)學(xué)軟件的開發(fā)...
Flutter應(yīng)用如何調(diào)試–DevTools介紹(上)Flutter應(yīng)用如何調(diào)試–DevTools介紹(中)Flutter應(yīng)用如何調(diào)試–DevTools介紹(下)Dart D...