上一篇 iOS多線程-GCD之dispatch_barrier_async 一、釋義 該函數(shù)按指定的次數(shù)將指定的Block追加到指定的Dispatch Queue中,并等待全...
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前言 這里是一篇新手教程,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標寫一個OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在這里[https:...
概述在iOS開發(fā)中UITableView可以說是使用最廣泛的控件,我們平時使用的軟件中到處都可以看到它的影子,類似于微信、QQ、新浪微博等軟件基本上隨處都是UITableVi...
一、概述 本文主要是針對在iOS開發(fā)中,UITableView的表頭、表尾、段頭、段尾的開發(fā)過程中的遇到的細坑以及處理方式。 希望能為廣大開發(fā)提供一點思路,少走一些彎路,填補...
如果對collectionView還不了解的,可以先看看我上次寫的關于UICollectionView的基本使用 點擊這里查看 這次主要是寫關于UICollectionVie...
簡書博客已經(jīng)暫停更新,想看更多技術博客請到: 掘金 :J_Knight_ 個人博客: J_Knight_ 個人公眾號:程序員維他命 《Effective Objective-...
2014年,顏老師對媽媽說2015年要賺到15萬,卻沒做到。好在最終把積蓄累計到15萬以上。所以按照這個愿景,2016年應該收入30萬,那么2017年收入50萬,就很合情合理...
前言 : 在開發(fā)中我們經(jīng)常會遇到一些小問題或者是發(fā)現(xiàn)一些小技巧,但我們往往都是覺得自己這次知道了就好了,并沒記錄起來,做了那么久開發(fā)難免會遺忘基礎,那么我就把一些常用的常遇到...