前言 在NodeJS開發(fā)中,各種異步操作是不可避免的(好吧,這句明顯是廢話...)。開發(fā)人員在異步編程上有各種各樣的解決方案可以選擇。我之前一直用的是: Async這個庫(s...
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前言 在NodeJS開發(fā)中,各種異步操作是不可避免的(好吧,這句明顯是廢話...)。開發(fā)人員在異步編程上有各種各樣的解決方案可以選擇。我之前一直用的是: Async這個庫(s...
前言 博客已經(jīng)寫了一段時間,這幾天看到小伙伴在群上貼了一張圖,大體是關(guān)于:在Google搜索某個關(guān)鍵字,可以在前幾條記錄里面找到他的博客內(nèi)容。于是我抱著試一試的心態(tài),在Goo...
前言 前一段時間,我換了一份工作,來到了一家新的公司一個新的項(xiàng)目組。這個項(xiàng)目是一款有IP的卡牌類游戲,客戶端所采用的引擎是cocos2dx 2.X的C++版本,所用的UI編輯...
前言 作為一名程序員,經(jīng)常會聽到加密解密之類的詞。而非對稱加密技術(shù),應(yīng)用的非常廣泛。本文不寫加密技術(shù)的原理,只是希望以一個簡單的類比,讓大家了解非對稱加密中常見詞的概念,以及...