之前曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)用SurfaceView,TextureView+MediaPlayer 播放視頻,和 ffmpeg avi解碼后SurfaceView播放視頻 ,今天再給大家...
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Buffer狀態(tài) 對(duì)于生產(chǎn)者這邊,BufferQueue的流程基本講完了。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),首先提需求,告訴BufferQueue需要什么樣的Buffer,大小,格式,usage等等...
Android中,繪圖的API很多,比如2D的繪圖skia;3D的繪圖OpenGLES,Vulkan等。Android 開(kāi)始,的View系統(tǒng)中,多數(shù)都是采用2D的模式的Vie...
jetpack-LiveData實(shí)現(xiàn)雙向綁定原理 重要的行代碼 mDbActivityBinding.lifecycleOwner = this ViewDataBindin...
轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)注來(lái)處: http://m.itdecent.cn/p/64e5c866b4ae 一、 OverView Android Surface的創(chuàng)建涉及三個(gè)進(jìn)程 Ap...
一 Surfaceflinger介紹 surfaceflinger作用是接受多個(gè)來(lái)源的圖形顯示數(shù)據(jù),將他們合成,然后發(fā)送到顯示設(shè)備。比如打開(kāi)應(yīng)用,常見(jiàn)的有三層顯示,頂部的st...