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  • 【Day10+Alex】 【李叫獸】這屆新中產(chǎn)階級(jí), 想要什么?

    何謂“新中產(chǎn)”,我想這并不是我們傳統(tǒng)意義上按照經(jīng)濟(jì)實(shí)力的階層來(lái)進(jìn)行劃分,更多的是從消費(fèi)層面來(lái)定義所謂的新舊中產(chǎn)。也許可以用已下兩句來(lái)概括: 如果說(shuō)上一代消費(fèi)者內(nèi)心的追求是擔(dān)心...

  • 【Day9+Alex】 【李叫獸】世界上最遙遠(yuǎn)的距離,是我天天用你的產(chǎn) 品,卻不曾在意你的品牌

    當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品常常被使用,粘性很高,但不一定能得到用戶真正的關(guān)系。當(dāng)某一天出現(xiàn)一款同類(lèi)產(chǎn)品,打出更具有吸引力的價(jià)格,說(shuō)不定用戶就被完全倒過(guò)去。 這個(gè)時(shí)候,我們會(huì)說(shuō),這個(gè)產(chǎn)品,只有...

  • 【Day8+Alex】 【李叫獸】如何識(shí)別人群中的理智人

    現(xiàn)在已是信息泛濫的年代,那些看似有道理,但是卻蠱惑人心的思維越來(lái)越多,心靈雞湯也在充斥著 我們的朋友圈。那么該如何分辨這些信息并且做出決策?獨(dú)立思考開(kāi)始變得越來(lái)越重要。 經(jīng)常...

  • 【Day7+Alex】 【李叫獸】你會(huì)搞關(guān)系,但可能不懂溝通

    我們通常把能言善辯的人歸結(jié)為會(huì)溝通,似乎在常人看來(lái),會(huì)溝通的人就是說(shuō)話漂亮,讓人如沐春風(fēng)。但假如從結(jié)果出發(fā),真正的溝通是要能夠達(dá)到某種目的,并且是行之有效的解決方案,能夠切實(shí)...

  • 【Day6+Alex】 【李叫獸】選擇悖論:為什么互聯(lián)網(wǎng)公司喜歡做“單品 爆款”?

    還記得當(dāng)你流傳這樣一個(gè)段子“三星手機(jī)把外殼顏色改一下,或者把翻蓋改成滑蓋,就能退出一款新型號(hào)的手機(jī)”。而如今像小米一樣的互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)公司,都是先主打一款產(chǎn)品,將其迅速打造成一款...

  • 【Day5+Alex】 【李叫獸】為什么你一直在處理問(wèn)題,但是從沒(méi)想過(guò)解決方案

    我想大家都碰到過(guò)類(lèi)似的場(chǎng)景,每周一的例行會(huì)議,老板們把一堆銷(xiāo)售人員叫到一起,一邊聽(tīng)取下屬的報(bào)告,一邊不斷的催促,訂單什么時(shí)候下,這個(gè)項(xiàng)目什么時(shí)候招標(biāo)?訂單丟了怎么回事,是不是...

  • 【Day4+Alex】如何挖掘創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì): 你怎么知道臺(tái)風(fēng)來(lái)

    “大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新”的熱潮依然沒(méi)過(guò)去,創(chuàng)業(yè)的氛圍依舊火熱,叫獸從純商業(yè)的角度為我們剖析了創(chuàng)業(yè)者們需要關(guān)注的5大創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。 1, 市場(chǎng)存在非消費(fèi)者 之所以被稱為“非消費(fèi)者”,無(wú)...

  • 【Day3+Alex】系統(tǒng)性困境:為什么你努力了很久,但是沒(méi)什么效果?

    我們總是相信"一分耕耘,一分收獲",可是現(xiàn)實(shí)生活并沒(méi)有如此的線性關(guān)系。出門(mén)闖蕩半生,歸來(lái)一無(wú)所獲不是沒(méi)有可能發(fā)生。這時(shí)候我們應(yīng)該思考的是,我們是不是進(jìn)入一個(gè)困境當(dāng)中,無(wú)法單靠...

  • 【Day2+Alex】為什么你學(xué)得會(huì)微積分,學(xué)不會(huì)管理學(xué)?

    剛大學(xué)畢業(yè)那會(huì)兒,你問(wèn)個(gè)工科系的畢業(yè)生曲面方程該怎么求解,他立馬給你一個(gè)牛頓-萊布尼茲的公式。。 相反,你去問(wèn)一個(gè)商學(xué)院畢業(yè)生科特勒市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)理論的核心,或許他只記得當(dāng)年這本書(shū)...

  • 【Day1+Alex】游戲教我如何提高團(tuán)隊(duì)凝聚力

    從前的DOTA,到如今滿大街的王者榮耀,游戲究竟有什么樣的魔力能驅(qū)使如此多的人廢寢忘食沉溺其中? 假如公司的某個(gè)團(tuán)隊(duì)能把工作當(dāng)做一場(chǎng)游戲,是否他們也能做到如此忘我地投入到工作...

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