獲取的值都是不變,沒(méi)有波動(dòng)
Android獲取當(dāng)前應(yīng)用的運(yùn)行內(nèi)存Android獲取當(dāng)前應(yīng)用的運(yùn)行內(nèi)存 題外話(huà),最近在給H5游戲做一個(gè)緩存的框架,有個(gè)小需求是在WebView界面上顯示一個(gè)調(diào)試框,實(shí)時(shí)顯示緩存信息,包括顯示當(dāng)前的內(nèi)存大小。本...
獲取的值都是不變
Android獲取當(dāng)前應(yīng)用的運(yùn)行內(nèi)存Android獲取當(dāng)前應(yīng)用的運(yùn)行內(nèi)存 題外話(huà),最近在給H5游戲做一個(gè)緩存的框架,有個(gè)小需求是在WebView界面上顯示一個(gè)調(diào)試框,實(shí)時(shí)顯示緩存信息,包括顯示當(dāng)前的內(nèi)存大小。本...
好文 感謝大佬
Android中Bitmap內(nèi)存優(yōu)化Android開(kāi)發(fā)中,Bitmap是經(jīng)常會(huì)遇到的對(duì)象,特別是在列表圖片展示、大圖顯示等界面。而B(niǎo)itmap實(shí)實(shí)在在是內(nèi)存使用的“大客戶(hù)”。如何更好的使用Bitmap,減少其對(duì)...
寫(xiě)的很好
android自己動(dòng)手打造MVP + RxJava2 + Retrofit2 + Dagger2+Arouter模板說(shuō)明:我使用的軟件是android studio3.1版本,可能部分軟件使用的并不是最新的,主要是思想。并不講基礎(chǔ)怎么用 首先依賴(lài),butterknife的詳細(xì)依賴(lài)我就不說(shuō)了...
說(shuō)明:我使用的軟件是android studio3.1版本,可能部分軟件使用的并不是最新的,主要是思想。并不講基礎(chǔ)怎么用 首先依賴(lài),butterknife的詳細(xì)依賴(lài)我就不說(shuō)了...
int state = canvas.save();保存已有的畫(huà)布狀態(tài)canvas.restore(); 獲取到之前保存的畫(huà)布狀態(tài)canvas.getSaveCount();...
translate 平移后原點(diǎn)(0,0)坐標(biāo)點(diǎn)的位置也會(huì)移動(dòng) scale 縮放 rotate 旋轉(zhuǎn) skew 傾斜 clip 切割 Matrix 矩陣:也可用矩陣做以上操作
ColorFilter:顏色過(guò)濾器,使用方法可以給圖片加上濾鏡效果 只對(duì)Google已經(jīng)封裝好的方法使用,也可以使用矩陣下來(lái)下來(lái)在研究 一些常用的濾鏡效果 使用
shader中文翻譯著色器,主要實(shí)現(xiàn)顏色漸變。 谷歌的注釋?zhuān)簊hader是在繪制期間返回水平顏色跨度的對(duì)象的基礎(chǔ)類(lèi)。著色的子類(lèi)安裝在調(diào)用paint.setshader(sha...