都是對字符串的操作,可以先理解一下,然后再自己用其他語言實(shí)現(xiàn)一下
關(guān)于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事關(guān)于sdk的那點(diǎn)事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。 那么開始吧, 首先一般發(fā)現(xiàn)需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規(guī)...
都是對字符串的操作,可以先理解一下,然后再自己用其他語言實(shí)現(xiàn)一下
關(guān)于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事關(guān)于sdk的那點(diǎn)事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。 那么開始吧, 首先一般發(fā)現(xiàn)需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規(guī)...
前言 去年畢業(yè)了,來到新公司。沒多久就遇到了方法數(shù)(偶爾)計(jì)算錯(cuò)誤,導(dǎo)致打包失敗。因?yàn)闃I(yè)務(wù)原因,這邊的打包腳本是php寫的,所以我是沒有打包機(jī)權(quán)限的。每當(dāng)出現(xiàn)問題,排查都需要...
前言 因?yàn)閭€(gè)人的原因,離開了原公司, 來到了新公司,由于業(yè)務(wù)流程的不同,以及代碼混淆導(dǎo)致,之前所寫的apk2aar,要處理代碼沖突顯得很麻煩(不理解的可以看apk2aar[h...
有的,http://m.itdecent.cn/p/ad0b9ec8e25c
Apk2Aar,關(guān)于如何用Apk轉(zhuǎn)Aar探討apk轉(zhuǎn)aar的可行性 碎碎念 最近不忙了,閑下來就有時(shí)間去思考,如何讓打包更輕松(寫更少的腳本,做更少的事情)。因?yàn)楣ぷ鞯脑?,日常不是在打包就是在修改打包腳本的路上。...
探討apk轉(zhuǎn)aar的可行性 碎碎念 最近不忙了,閑下來就有時(shí)間去思考,如何讓打包更輕松(寫更少的腳本,做更少的事情)。因?yàn)楣ぷ鞯脑颍粘2皇窃诖虬褪窃谛薷拇虬_本的路上。...
在上一篇文章關(guān)于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事[http://m.itdecent.cn/p/c2105d746861],收到了反饋問題總結(jié)如下1.沒...
關(guān)于sdk的那點(diǎn)事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫出我的思路,分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。 那么開始吧, 首先一般發(fā)現(xiàn)需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒有使用”行規(guī)...
兼容了V1
關(guān)于頭條humeSDK關(guān)于接入頭條的應(yīng)用管理中心分包SDK[https://bytedance.feishu.cn/docs/doccnWHO1ZOWn3YrZVblvoEw4th#],在看完說明...
關(guān)于接入頭條的應(yīng)用管理中心分包SDK[https://bytedance.feishu.cn/docs/doccnWHO1ZOWn3YrZVblvoEw4th#],在看完說明...
接著APKTOOL_DUMMY_ (1) , 如下圖: 在通過源碼debug后,結(jié)論: Apktool2.4.1 brut.androlib.res.decoder.AXml...
接著上篇,思考下面2個(gè)問題 1、為什么會出現(xiàn)情況entryOffset[i] == -1 ? 2、這個(gè)entryOffset[i] 指的是什么? 看回之前的條件: type ...
使用apktool_2.5.0 記錄一個(gè)錯(cuò)誤,Apktool在進(jìn)行回編的時(shí)候。 APKTOOL_DUMMY_ APKTOOL_DUMMY_ xx 指的是APKTOOL未讀...
前言 看到這篇技術(shù)文章皆是緣分。本人在一家研運(yùn)一體的游戲公司做安卓游戲SDK,并不是安卓逆向從業(yè)人員。工作中經(jīng)常使用Apktool工具,寫這一篇技術(shù)文純粹是好奇心作祟,好奇這...
前言 Apktool命令大全一文中提過,Android中的apk程序本質(zhì)上是一個(gè)包含資源和匯編Java代碼的壓縮(.zip)包,其中最核心的三個(gè)文件 分別是AndroidMa...
前言 ??Apktool 是一個(gè)常用的Android APK反編譯工具,它可以將資源解碼為幾乎原始的形式,并在進(jìn)行一些修改后重新構(gòu)建它們。多用于逆向工程和SDK方向。 聲明 ...
總結(jié)得很好,什么時(shí)候出深入點(diǎn)的
Unity 與 Android交互通信 之OPPO篇前言 ??本人是Android SDK方向的開發(fā)者,在游戲發(fā)行公司工作,因公司業(yè)務(wù)需求經(jīng)常與Unity進(jìn)行交互,借此機(jī)會讓大家伙了解下Unity與Android交互的一些基礎(chǔ)...