事件觸發(fā)器作為unity常用的模塊解耦工具,其主要功能有三點(diǎn): 訂閱事件 移除事件 事件觸發(fā),并傳給監(jiān)聽(tīng)的回調(diào)方法 之前在網(wǎng)上看了很多帖子,通常是用一個(gè)消息體對(duì)象作為回調(diào)參數(shù)...
事件觸發(fā)器作為unity常用的模塊解耦工具,其主要功能有三點(diǎn): 訂閱事件 移除事件 事件觸發(fā),并傳給監(jiān)聽(tīng)的回調(diào)方法 之前在網(wǎng)上看了很多帖子,通常是用一個(gè)消息體對(duì)象作為回調(diào)參數(shù)...
在IT圈混飯吃,不管你用什么編程語(yǔ)言、從事前端還是后端,阻塞、非阻塞、異步、同步這些概念,都需要清晰地掌握,否則,怎么與面試官談笑風(fēng)生(chui niu pi)?但是,掌握這...
unity 簡(jiǎn)易有限狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn) 在我們從事unity工作時(shí),有時(shí)候會(huì)面對(duì)復(fù)雜的狀態(tài)切換,最簡(jiǎn)單的方法就是用if else 或者 switch 進(jìn)行狀態(tài)判斷,如果狀態(tài)少還好,但...
Unity中的單例總結(jié) 單例模式是程序員在編程時(shí)接觸到的最基礎(chǔ)設(shè)計(jì)模式之一,簡(jiǎn)單一句話概括就是對(duì)象的唯一實(shí)例。 在unity中的單例模板有以下幾種 非Monobehavior...
AndroidStudio使用kotlin入門 導(dǎo)讀 1、創(chuàng)建第一個(gè)kotlin項(xiàng)目 2、java代碼自動(dòng)轉(zhuǎn)換成kotlin代碼 3、開始Hello world (ps:...
生活中,大家都夸你溫柔。在別人難過(guò)傷心的時(shí)候,你總能適時(shí)的給出溫暖。大家都說(shuō)你很善良。別人有困難的時(shí)候,你總是第一時(shí)間出現(xiàn)給予幫助。你很堅(jiān)強(qiáng),有了事情從不麻煩別人,明明很難過(guò)...
Socket的定義 socket英文的含義為插座、孔,在我們的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中通常稱為套接字,大致理解為在tcp/ip網(wǎng)絡(luò)抽象層中使用套接字ip+端口的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,可認(rèn)為是介于傳...
很有意思,學(xué)習(xí)到了,謝謝博主的分享
Android進(jìn)程保活的一般套路版權(quán)聲明:本文為L(zhǎng)ooperJing原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處! 自己曾經(jīng)也在這個(gè)問(wèn)題上傷過(guò)腦經(jīng),前幾日剛好有一個(gè)北京的哥們?cè)赒Q說(shuō)在做IM類的項(xiàng)目,問(wèn)我進(jìn)程?;钊绾翁幚肀容^恰...