元·宇宙

今生:
2021年,“Metaverse(元宇宙)”這個(gè)詞像是颶風(fēng)一樣席卷了互聯(lián)網(wǎng)與投資圈,各大互聯(lián)網(wǎng)科技公司與資本紛紛為其加碼。元宇宙是何來頭?
概念上,Metaverse 一詞由 Meta 和 Verse 組成,Meta 表示超越,verse 代表 宇宙 (universe), 合起來通常表示“超越宇宙”的概念:一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行的人造空間。
換句話來說,就是現(xiàn)實(shí)世界的“人造映射版”,我們在虛擬世界中與一個(gè)全新的身份一一對應(yīng),并且不會(huì)間斷的“生活下去”。大家所熟知的“完整體”元宇宙形態(tài),例如電影《頭號玩家》里的“綠洲”、動(dòng)漫《刀劍神域》中沉浸虛擬世界或小說《無限恐怖》中主角歷練的那些科技創(chuàng)作類似電影的平行宇宙。
這個(gè)概念起源于1992年美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》,他在書中這樣描述元宇宙:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間?!?/p>
回顧互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,從 PC 局域網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)使用的沉浸感 逐步提升,虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離也逐漸縮小。在此趨勢下,沉浸感、參與度都達(dá)到峰值 的 Metaverse 或是互聯(lián)網(wǎng)的“終極形態(tài)”。

技術(shù)上,在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)上,元宇宙在沉浸感、參與度、永續(xù)性等多方面提 出了更高的要求,因此將會(huì)由許多獨(dú)立工具、平臺(tái)、基礎(chǔ)設(shè)施、協(xié)議等來支持其運(yùn) 行。隨著 AR、VR等技術(shù)成熟度提升,包括 5G、云計(jì)算、芯片等各種技術(shù)的加持,元宇宙有望逐步從概念走向現(xiàn)實(shí),但依然有很長的路要走。
以 VR 設(shè)備 為例,目前主流產(chǎn)品類型包括 VR 手機(jī)盒子、VR 頭顯和 VR 一體機(jī)。市面上 VR 設(shè) 備的分辨率最高支持到 4K,若要達(dá)到人眼最自然的清晰度,則需要高達(dá) 16K 的水平。高刷新率可以提高畫面的流暢度,減少延遲和重影,一定程度上減輕人們使用 VR 設(shè)備時(shí)產(chǎn)生的眩暈感。最理想的刷新率是 180HZ,目前現(xiàn)有的大部分 VR 頭顯刷新率在 70-120HZ 之間。而VR 達(dá)到 16K 之后,人眼才會(huì)察覺不到紗窗效應(yīng),也就是接近與肉眼的“完 全沉浸感”。16K 像素點(diǎn)約 1.3 億,如果以 24 真彩色為標(biāo)準(zhǔn),默認(rèn) 140Hz FPS 下, 每秒的原生視頻流量達(dá)到驚人的 138Gbps。因此隨著 VR 硬件的提升,如果要擺脫 有線的束縛,還必須探索大帶寬低時(shí)延的無線網(wǎng)絡(luò)以及高效的視頻壓縮算法。
互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展構(gòu)建了元宇宙堅(jiān)固的基石。元宇宙本質(zhì)上是一個(gè)虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,當(dāng)滿足硬件基礎(chǔ)后,則需要覆蓋盡可能多的用戶,來構(gòu)成元宇宙中的行為主體,并由這些主體來創(chuàng)造元宇宙的內(nèi)容。
顯然,僅僅靠文學(xué)和技術(shù)并不能帶來太大的影響,資本的狂歡和“大廠”的介入才能引起足夠的轟動(dòng)。
資本市場:元宇宙在資本市場風(fēng)潮正起,多項(xiàng)目斬獲大額投資。自 3 月 10 日 Roblox 在紐 交所直接上市以來,元宇宙概念廣受市場關(guān)注。海外方面,游戲平臺(tái) Rec Room 于 3 月底完成新一輪融資,總額達(dá) 1 億美元。4 月中旬,Epic Games 融資 10 億美元用于元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)開發(fā),創(chuàng)下元 宇宙賽道最高融資紀(jì)錄。國內(nèi)方面,3 月 11 日,移動(dòng)沙盒平臺(tái)開發(fā)商 MetaApp 宣 布完成 1 億美元 C 輪融資,成為迄今國內(nèi)元宇宙賽道最大規(guī)模的單筆融資;4 月 20 日,游戲引擎研發(fā)商代碼乾坤獲字節(jié)跳動(dòng)近 1 億人民幣戰(zhàn)略投資;5 月 28 日,云游 戲技術(shù)服務(wù)商海馬云完成 2.8 億元人民幣新一輪融資。
8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業(yè)務(wù)、英偉達(dá)發(fā)布會(huì)上出場了十幾秒的“數(shù)字替身”、微軟在Inspire全球合作伙伴大會(huì)上宣布了企業(yè)元宇宙解決方案……事實(shí)上,不僅是各大科技巨頭在爭相布局元宇宙賽道,一些國家的政府相關(guān)部門也積極參與其中。5月18日,韓國科學(xué)技術(shù)和信息通信部發(fā)起成立了“元宇宙聯(lián)盟”,該聯(lián)盟包括現(xiàn)代、SK集團(tuán)、LG集團(tuán)等200多家韓國本土企業(yè)和組織,其目標(biāo)是打造國家級增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),并在未來向社會(huì)提供公共虛擬服務(wù);7月13日,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省發(fā)布了《關(guān)于虛擬空間行業(yè)未來可能性與課題的調(diào)查報(bào)告》,歸納總結(jié)了日本虛擬空間行業(yè)亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業(yè)中占據(jù)主導(dǎo)地位;8月31日,韓國財(cái)政部發(fā)布2022年預(yù)算,計(jì)劃斥資2000萬美元用于元宇宙平臺(tái)開發(fā)。
因?yàn)閺恼畞砜?,元宇宙不僅是重要的新興產(chǎn)業(yè),也是需要重視的社會(huì)治理領(lǐng)域。伴隨著元宇宙產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,隨之而來的將是一系列新的問題和挑戰(zhàn)。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:“元宇宙是一個(gè)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)同等級別的概念?!币砸苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關(guān)注的內(nèi)在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發(fā)展過程,以便前瞻性考慮和解決其發(fā)展所帶來的相關(guān)問題。

前世:
尤瓦爾·赫拉利的《人類簡史》寫到:“智人語言最獨(dú)特之處在于能夠傳達(dá)一些根本不存在的事物的信息,并且講得煞有介事。討論虛構(gòu)事物的能力,對人類而言是場至關(guān)重要的認(rèn)知革命。它是一切傳說、神話、宗教、規(guī)則得以產(chǎn)生的根本原因。你跟猴子說,只要現(xiàn)在把香蕉給你,死后就能到某個(gè)猴子天堂,有吃不完的香蕉,猴子根本不會(huì)放手。但人類會(huì),人類會(huì)因?yàn)槁犝f并相信“來世”的承諾,而犧牲現(xiàn)世的享樂。這種虛構(gòu)現(xiàn)實(shí),尤其是人類“一起”想象,編織出種種共同虛構(gòu)故事的能力,賦予智人前所未有的能力,讓人們得以突破自然八卦團(tuán)體的限制,集結(jié)大批人力,靈活合作。”

“虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)”,這是人類的獨(dú)特稟賦。
本質(zhì)上講,這個(gè)世界是由物質(zhì)和物質(zhì)的運(yùn)動(dòng)(能量)、信息和信息的應(yīng)用(生產(chǎn)、存儲(chǔ)、傳播、獲取等)組成的,或者說是象數(shù)的世界。而社會(huì)是由人與人的關(guān)系構(gòu)成的。而人則是有自然屬性和社會(huì)屬性,或者說是肉體與意識構(gòu)成的。
完整的意識或者說靈魂不能獨(dú)立于人體而存在,但卻可以以信息/數(shù)的方式傳播、互聯(lián)、存儲(chǔ)、再生。
所以,無論是聲音、圖像、文字以及語言、繪畫、書本、影視等等,都是人以及人類的靈魂碎片的展示、延續(xù)與共生。
而這獨(dú)立于人體的存在,所構(gòu)建的“故事”世界中,最常見的世界是神的世界。神住的地方叫天堂或者天宮,同時(shí)神創(chuàng)造了人間和地獄。
也就是說,人為自己的來處和去處的“無”創(chuàng)造了一個(gè)靈魂可以抵達(dá)之處,以對應(yīng)人活著的時(shí)候的“有”的短暫世界。
相應(yīng)的,其他的所有“故事”,包括文學(xué)作品特別是小說,以及今天的影視作品等等,都是意識的不同“顯影”與構(gòu)建。
所以,人從成為人開始,在改造現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),就已經(jīng)開始構(gòu)建人體之外的意識世界了,那個(gè)世界更宏大,更多元。人在那個(gè)世界里不再受物理規(guī)則的約束,隨心而動(dòng)。
但問題在于,那個(gè)世界是二維的,單向的。也就是說,那個(gè)世界只能意識代入,無法五感代入;只能人“作用”于故事,故事無法主動(dòng)“作用”于人,只能是有限的人同時(shí)參與創(chuàng)造,而不能社會(huì)性的創(chuàng)造。
而元宇宙則是一個(gè)新的紀(jì)元:人類數(shù)千年以來意識創(chuàng)造的二維世界,將要邁入三維世界,并且由單向代入進(jìn)入雙向2G版。
這一切得益于數(shù)字化。人類終于可以在用鋼筋水泥構(gòu)建現(xiàn)實(shí)大廈的同時(shí),用數(shù)字磚塊修建意識世界的建筑了。

未來:
元宇宙的虛擬與現(xiàn)實(shí)高度互通,閉環(huán)經(jīng)濟(jì)體附著開源平臺(tái)。通過細(xì)化其特征我們能夠確定元宇宙的四大核心屬性:
1、同步和擬真。虛擬空間與現(xiàn)實(shí)社會(huì)保持高度同步和互通,交互效果接近真實(shí)。 同步和擬真的虛擬世界是原宇宙構(gòu)成的基礎(chǔ)條件,這意味著現(xiàn)實(shí)社會(huì)中發(fā)生的一切 事件將同步于虛擬世界,同時(shí)用戶在虛擬的元宇宙中進(jìn)行交互時(shí)能得到接近真實(shí)的 反饋信息。
2、開源和創(chuàng)造。開源同時(shí)意味著技術(shù)開源和平臺(tái)開源,元宇宙通過制定“標(biāo)準(zhǔn)” 和“協(xié)議”將代碼進(jìn)行不同程度的封裝和模塊化,不同需求的用戶都可以在元宇宙進(jìn)行 創(chuàng)造,形成原生虛擬世界,不斷擴(kuò)展元宇宙邊際。
3、永續(xù)。元宇宙平臺(tái)不會(huì)“暫?!被颉敖Y(jié)束”,而是以開源的方式運(yùn)行并無限期地持 續(xù)。
4、閉環(huán)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。用戶的生產(chǎn)和工作活動(dòng)將以平臺(tái)統(tǒng)一的貨幣被認(rèn)可,玩家可 以使用貨幣在平臺(tái)內(nèi)消費(fèi)內(nèi)容,也可以通過一定比例置換現(xiàn)實(shí)貨幣。經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是驅(qū) 動(dòng)元宇宙不斷前進(jìn)和發(fā)展的引擎。
后記:
許多年前,我跟朋友談起:人在時(shí)間維度只有一生,但人在空間維度可以多世。一是現(xiàn)實(shí)里的多種角色重疊,可以看作多世,二是在意識世界里,人可以在多個(gè)宇宙里生活。
我甚至想,元宇宙在技術(shù)上更進(jìn)一步,成為人類生活的第四維度:當(dāng)人在現(xiàn)實(shí)中生活一天的時(shí)候,將一天產(chǎn)生的數(shù)據(jù)和到元宇宙中的數(shù)據(jù)聯(lián)通、交換,而元宇宙里有多個(gè)平行的世界,可以是武俠、科幻、重生、玄幻、二次元等等,人在現(xiàn)實(shí)里生活、成長,也在元宇宙的各個(gè)平行世界里生活、成長。而兩個(gè)宇宙中的意識數(shù)據(jù)相通,甚至相互影響,實(shí)現(xiàn)真正的“一生多世”。甚至實(shí)現(xiàn)在元宇宙中獲得永生,并在現(xiàn)實(shí)世界獲得重生的機(jī)會(huì)。
