H5游戲已向精品重度化方向發(fā)展

目前17年精品重度H5游戲無論是付費(fèi)率、ARPU值、次留存都呈現(xiàn)大幅增長,未來隨著用戶付費(fèi)意愿提高和消費(fèi)升級趨勢下,H5游戲的變現(xiàn)將會實(shí)現(xiàn)快速提速。強(qiáng)交互H5游戲+強(qiáng)社交的結(jié)合正釋放出巨大潛力。

H5游戲不僅在國內(nèi)蓬勃發(fā)展,海外社交巨頭Facebook、line、kakaotalk、VK也十分看好H5游戲市場發(fā)展空間,重金推出面向其17億全球用戶的H5平臺Instant Games。Instant Games平臺在推出后短短90天內(nèi),用戶活躍次數(shù)就超過了15億次,而在此前Instant Games平臺僅在30個(gè)市場上線,用戶能夠玩的游戲僅約50款左右。

17年以來,行業(yè)整體開始步入務(wù)實(shí)快速發(fā)展基調(diào),H5游戲在數(shù)量和用戶規(guī)模上開始呈現(xiàn)較好增長態(tài)勢,市場規(guī)模將達(dá)30-50億,并有望以更快的速度增長。上半年來,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),H5游戲總流水已突破16億。在技術(shù)端的迭代發(fā)力,過去H5游戲給用戶固有印象被打破,H5游戲在保持獨(dú)特優(yōu)勢基礎(chǔ)同時(shí)在體驗(yàn)上已與原生手游靠攏,在畫質(zhì)表現(xiàn)上原生手游與H5游戲界限逐漸模糊。大雄游戲API接口。

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