從神作《薩爾達(dá)傳說–荒野之息》談?wù)劗a(chǎn)品設(shè)計(jì)

任天堂新主機(jī)Switch終于在3月3日正式發(fā)售了,首發(fā)游戲數(shù)量不多,但是有《薩爾達(dá)傳說–荒野之息》這個(gè)怪物等級(jí)的游戲護(hù)航,無論是銷量還是口碑,都收獲滿滿,直接導(dǎo)致國內(nèi)的價(jià)格被吵到了天上去。

說到薩爾達(dá)傳說這個(gè)系列,可能不了解家用主機(jī)的小伙伴還比較陌生,所以我先大致介紹一下,其實(shí)也沒啥好介紹的,直接看視頻吧

這三個(gè)視頻就是采訪本作主要制作人的一個(gè)紀(jì)錄片,我給大家看一些片段,談?wù)勎业囊恍└惺?br> http://www.bilibili.com/video/av9178559

任天堂的游戲給人最直觀的感受就是:有趣。從這個(gè)紀(jì)錄片里,我最直觀的感受就是:細(xì)節(jié)滿滿。一個(gè)鄉(xiāng)村boy救公主的故事,一個(gè)大鼻子水管工救公主的故事,不知已經(jīng)傳唱了多少年,但至今還是經(jīng)久不衰。不得不佩服制作團(tuán)隊(duì)的工匠精神,讓我們?cè)诂F(xiàn)在這個(gè)略顯浮躁的游戲界還能玩到如此清新可人的作品

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