如何在Windows 7平臺(tái)搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)開發(fā)環(huán)境

一,準(zhǔn)備工具 JDK eclipse ADT cocos2d-x NDK VS ANT pythons

二,軟件安裝

eclipse:這里不多說了

vs:這里不多說了

cocos2d-x:解壓即可

JDK: 雙擊安裝

ADT: 解壓

NDK: 雙擊自解壓

ANT: 解壓

Python: 雙擊安裝

三,配置環(huán)境變量

jdk ant ndk paython 都需要配置環(huán)境變量的

以下僅供參考:

ANDROID_SDK_ROOT=D:\Java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

ANT_ROOT=D:\Java\apache-ant-1.9.4\bin

JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_25

NDK_ROOT=D:\Java\android-ndk-r10c

COCOS_CONSOLE_ROOT=E:\program\sdk\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin

Path=%COCOS_CONSOLE_ROOT%;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_ROOT%;

說下python 設(shè)置環(huán)境變量

在系統(tǒng)變量中,找到Path,雙擊

再字符串的末尾,加一個(gè)分號(hào);

然后再輸入你安裝python的路徑,如圖所示:


一路點(diǎn)確定,確定,直到設(shè)置完成

四,檢測(cè)環(huán)境

打開命令行,輸入python,出現(xiàn)以下提示即為配置成功

同樣 檢測(cè)下 其他變量是否配置成功

jdk就不說了

檢測(cè)完以上環(huán)境都無誤后 就可以進(jìn)行開發(fā)了!

五創(chuàng)建和導(dǎo)入項(xiàng)目

創(chuàng)建Cocos2d-x項(xiàng)目

將剛才下載的cocos2d-x-3.2alpha0壓縮包解壓到你指定的文件夾里。

進(jìn)入到目錄cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py

打開終端運(yùn)行cocos.py腳本創(chuàng)建文件

輸入:python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

就可以成功創(chuàng)建項(xiàng)目了

以上可以參考以下鏈接:

http://www.58player.com/blog-2540-128496.html

http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md

*以下是本文重點(diǎn):

如果是導(dǎo)入已經(jīng)創(chuàng)建好的項(xiàng)目 運(yùn)行時(shí)如果報(bào)以下錯(cuò)誤:

Exception:Build dynanic library for project []fails!

raise Exception<”Build dynanic library for project[]fails!”>

只要?jiǎng)h除原項(xiàng)中proj.android文件夾下的obj文件夾后 重新編譯就ok了!

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