原著粉“歡呼”普通用戶“懵圈”,《將夜》口碑兩極分化是由于用力過猛?

一線導(dǎo)讀:對于男頻玄幻IP而言,現(xiàn)階段用戶對于影視劇進(jìn)入劇情的速度、節(jié)奏的要求在不斷提高,如果不在第一時間將用戶帶入情節(jié)內(nèi),那么棄劇率的提高不但對作品的點擊量有影響,在二次傳播中普通用戶負(fù)面的言論也會成為劇方的困擾。

文丨于帥

高投資的男頻玄幻大IP劇在今年扎堆出現(xiàn),就在年底,市場上又迎來了一部重量級的作品《將夜》。該劇的原著是在起點文學(xué)網(wǎng)的付費閱讀量第一的連載小說,在全網(wǎng)已斬獲逾2億的點擊量,屬于不折不扣的玄幻類大IP。劇版《將夜》上線半個余月后,在豆瓣1.8萬人評價的情況下,也取得了評分超過7.2的成績。

忠實還原原著成為作品“軟肋”?

區(qū)別于暑期檔的《武動乾坤》與《斗破蒼穹》,《將夜》從一開始就將盡力還原原著定為了目標(biāo),前序長達(dá)兩分多鐘的世界觀講述也傳達(dá)出了劇集的野心。對此,書粉的期待無疑在最大程度上得到了滿足??梢钥吹?,《將夜》的很多好評都來自于原著粉絲。

而在傳遞完世界觀,書粉大滿足后,《將夜》在之后又奉獻(xiàn)了一出完美的七分鐘打戲。其華麗的動作與精美的特效再度讓早已了解情節(jié)與人物關(guān)系的書粉們獲得了最大程度的慰藉。

于是他們高呼:“這就是我心目中《將夜》的樣子啊啊啊?。。。?!太還原了”;“春風(fēng)亭,年度最佳打戲!”

所以,僅對于原著粉來說,《將夜》幾乎堪稱一部完美的作品。

不過,書粉的滿意并未讓《將夜》成功“出圈”,從目前的成績看,剛過10億的播放數(shù)據(jù),也說明該劇并未“大熱”,口碑與熱度未成正比的狀況也成為了《將夜》的困擾。

那么讓原著粉絲如此滿意的《將夜》,為何沒有成為大熱的作品?

筆者在看過劇集與結(jié)合網(wǎng)友的評論后發(fā)現(xiàn),對原著過于忠實的還原,可能直接成為了作品熱度未達(dá)到期望值的原因。

讓我們將視角從書粉換成普通用戶,就會發(fā)現(xiàn)在《將夜》第一集的前十分鐘內(nèi),無論是對世界觀的講述,還是長達(dá)七分鐘的打戲,都是對第一次接觸故事的用戶最不友好的情節(jié)設(shè)置。如果換成“三國”、“水滸”等人盡皆知的IP,這樣的嘗試還好,但對于《將夜》而言,一股腦的世界觀push,毫無意義的武戲,都會將為接觸過原著的普通用戶直接勸退。譬如《將夜》開篇的七分鐘打戲,更是對普通用戶的“致命一擊”。原著粉絲或許還能夠從熟悉的人物身上看到打斗的魅力,但讓“一無所知”的用戶上來就看打架,實在是有些“不人道”。

而在劇情開始之后,尤其是第一集中,《將夜》幾乎沒有主線,反倒是忙于一一介紹與展示了登場的幾路人馬。也就是因為沒有主線故事等原因,普通用戶很難記得登場的人物都是誰,他們對于之后故事發(fā)展和脈絡(luò)又有何幫助?

這種對普通用戶不太友好的開場導(dǎo)致在微博與豆瓣等社交媒體,除了書粉的交口稱贊外,完全看不懂的言論也成為了另一主流觀點。

在介紹人物的這部分中,《將夜》的劇本創(chuàng)作者顯然是下了功夫,在書粉的眼中,《將夜》在還原原著方面也已經(jīng)近乎完美。普通用戶看不懂的反饋恐怕直接導(dǎo)致了作品熱度有限。

所以雖然忠實還原原著是《將夜》最厚的“盔甲”,但沒有兼顧到普通用戶,也成為了作品最薄的“軟肋”。

男頻玄幻大IP降溫,但其進(jìn)步不容小覷

其實今年本應(yīng)當(dāng)是大男主戲集中爆發(fā)的一年,從4月的《莽荒記》,到暑期檔《武動乾坤》《斗羅大陸》《夜天子》等頭部劇目,男頻大IP玄幻改編劇開始在市場蜂擁出現(xiàn)。

然而,雖然數(shù)量與制作成本提升明顯,但與之前的同類作品相比,大男主玄幻IP劇的播放量與話題討論度都明顯呈降溫之勢,不及過往《青云志》與《擇天記》等流量為王的作品。

不過,對于男頻玄幻大IP的作品而言,其實無論主演的演技、服道化還是特效制作等方面,從目前的幾部作品看,都有明顯的提升。

首先是在《武動乾坤》與《斗破蒼穹》中,楊洋與吳磊雖然并未奉獻(xiàn)出超過預(yù)期的演技,楊洋過于浮夸的表演也成為了一大被吐槽的焦點。但相比于鹿晗(《擇天記》)與劉愷威(《莽荒記》),楊洋、吳磊二人的表演經(jīng)驗與對角色的理解都更為準(zhǔn)確,年齡也更為合適。而到了《將夜》中,17歲的陳飛宇確實展示出了一定的表演天賦。

其次則是在特效方面,在流量明星的作用逐漸下降之后,玄幻劇開始在特效方面發(fā)力。

《擇天記》的特效

年初的《莽荒記》雖然在豆瓣只有3.1分,但特效卻進(jìn)步明顯,用戶惡評的原因也大多是因為演員的演技與亂改的劇情。到了《武動乾坤》與《斗羅大陸》,特效制作也已經(jīng)成為了制作方著重考慮的因素。

而《將夜》則將特效繼續(xù)升級,曾參與《阿凡達(dá)》《王牌特工》等知名電影制作的好萊塢大師John Bruno擔(dān)任特效總監(jiān),不但有效保證了視覺效果的觀賞性,對原著場景的還原更成為了作品高口碑的原因之一。

《將夜》的特效

可以說男頻玄幻IP在經(jīng)過了幾年的嘗試與改變之后,已經(jīng)確定了以特效為基本框架的理念,無論原著小說虛構(gòu)的道具還是大場景的制作,雖然相比于頂級的電影特效制作尚有差距,但已經(jīng)開始可以符合用戶的需求與期待。

難點諸多,但未來仍大有可為

雖然男頻玄幻IP取得了長足的進(jìn)步,但現(xiàn)階段用戶對于影視劇進(jìn)入劇情的速度以及節(jié)奏的要求都在不斷提高,如果不在第一時間將用戶帶入情節(jié)內(nèi),那么棄劇率的提高不但對作品的點擊量有影響,在二次傳播中普通用戶負(fù)面的言論也會成為劇方的困擾。

而對于投資甚巨的玄幻IP劇而言,制作方普遍希望通過開篇對龐大世界觀的講述,最快速度的讓普通用戶進(jìn)入劇情??上哪壳案髯缘膰L試看,過于簡單粗暴的方式不但很難將故事的背景介紹清楚,更成為了普通用戶棄劇的主要原因之一。

而除去這些男頻玄幻IP劇在嘗試時產(chǎn)生的新問題,小說改編影視劇固有的難點,譬如如何把握書粉與普通用戶之間的平衡、如何在進(jìn)行改編的同時保留原著的基本設(shè)定與內(nèi)核等,都是接下來男頻玄幻IP必須要解決與面對的挑戰(zhàn)。

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