從我熱愛(ài)的刀塔Ⅱ談?wù)勲娮痈?jìng)技

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倒計(jì)時(shí)3 2 1 ,征戰(zhàn)號(hào)角響徹全場(chǎng)!

Nevermore……中路開(kāi)始出兵,我操控著鼠標(biāo)和s建,卡住身后的每一個(gè)小兵,讓他們的行進(jìn)變的緩慢,以便與敵人交鋒碰撞之時(shí)戰(zhàn)線更靠近我方。路上偶爾會(huì)有爬蟲(chóng),樹(shù)林的陰影也會(huì)略微移動(dòng),全心投入的我無(wú)暇顧及,只想著卡好身后的兵,為開(kāi)局確立一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)。大概十秒鐘之后,和對(duì)方的戰(zhàn)斗在中路河道相遇了,我卡兵技巧稍遜,兵線被對(duì)方控在離他們更近的位置。一場(chǎng)dota2世界的solo就這樣開(kāi)始了。

第一分鐘的補(bǔ)刀上面我就稍落下風(fēng),我只有四個(gè)補(bǔ)刀的同時(shí)對(duì)面已經(jīng)有七個(gè)了,并且比我先一步升級(jí),在我準(zhǔn)備補(bǔ)下一刀的時(shí)候,對(duì)手普通攻擊之后使用技能X C兩炮已經(jīng)打到我了,血量已經(jīng)很殘了,我如果往回逃則會(huì)被最后一記Z炮毀滅陰影打中,待著不動(dòng)就會(huì)被更多的普攻打中,最后我還是選擇往回逃,果不其然,毀滅三連,第一滴血。然后果斷的敲出GG,技不如人,甘拜下風(fēng)。最后一場(chǎng)solo,我還是敗了。那以后我沒(méi)有再接觸過(guò)dota2。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),也沒(méi)有再能再DOTA2盛典的國(guó)際邀請(qǐng)賽上奪冠。

一切終歸回到現(xiàn)實(shí),我已經(jīng)很久沒(méi)碰觸dota2了。我不玩游戲,游戲離了我一樣正常運(yùn)轉(zhuǎn)。和很多人不同,這是我唯一玩過(guò)的一款大型游戲,我投入了很多時(shí)間在里面,一方面想變得更強(qiáng),一方面想逃避現(xiàn)實(shí)。但最終,我沒(méi)有變得很強(qiáng),沒(méi)有到達(dá)天梯分?jǐn)?shù)排名前1%,也沒(méi)能逃得過(guò)現(xiàn)實(shí),反而認(rèn)清了現(xiàn)實(shí)。末了,抽身而退。

中單solo卡兵


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今年很多人都響應(yīng)國(guó)家號(hào)召,宅在家里。我也只是看看書,寫寫文,輔導(dǎo)輔導(dǎo)弟弟妹妹的作業(yè)。弟弟高二了,我每天晚上都會(huì)騰出兩個(gè)小時(shí)左右教他高中數(shù)學(xué),有時(shí)也會(huì)聊聊其他話題,聊聊游戲,順便說(shuō)說(shuō)今天越來(lái)越成熟化的電子競(jìng)技。

電子競(jìng)技游戲的鄙視鏈

弟弟問(wèn)我:“老哥,你們玩dota的是不是看不起我們這些玩王者榮耀的?”

“玩啥游戲只要開(kāi)心就好了啊,我沒(méi)看不起你哦?!?/p>

其實(shí)游戲背后,的確有這樣的一個(gè)價(jià)值取向,認(rèn)為玩dota的,看不起玩lol,玩lol看不起玩王者,玩主機(jī)游戲看不起玩網(wǎng)頁(yè)游戲的非常之多。我想我沒(méi)資格評(píng)判這么多,畢竟我不是一個(gè)資深的游戲迷,但我想就dota2這款游戲來(lái)說(shuō),我投入了很多時(shí)間和精力,但是一直都很喜歡這款游戲,所以不管是玩的什么游戲大量投入了以后得到的快樂(lè)跟別人玩其他的游戲是一樣的。也就沒(méi)有什么優(yōu)越感可以拿出來(lái)炫耀的,就算我是跟妹妹玩坦克大戰(zhàn),只要開(kāi)心,我都覺(jué)得是幸福的。

至于游戲鄙視鏈,我想這個(gè)肯定消除不了,比如有人聽(tīng)鋼琴曲會(huì)覺(jué)得神清氣爽,有些人覺(jué)得沒(méi)有歌詞,索然無(wú)味。

有人看四大名著的書覺(jué)得津津有味,有些人則覺(jué)得晦澀難懂,劇情狗血。

有些人認(rèn)為長(zhǎng)城的雄偉壯觀,有些人則覺(jué)得破敗不堪,銹跡累累。

一千個(gè)人有一千個(gè)哈姆雷特,不同的人對(duì)游戲的看法也肯定大不相同了。游戲自然也分優(yōu)劣。玩慣了匠心巨作的游戲自然不愿意去玩簡(jiǎn)單程序設(shè)計(jì)的粗劣游戲。他們對(duì)游戲的態(tài)度,就轉(zhuǎn)變成了對(duì)待游戲玩家的態(tài)度。所以才有了所謂的游戲的鄙視鏈。

不求每個(gè)人都能做到雅俗共賞,但至少我們能享受游戲帶給我們的快樂(lè)就好,享受那種滿足,那種快樂(lè),足矣。

電子競(jìng)技游戲的目的

弟弟玩的非常入迷,仿佛對(duì)外界一點(diǎn)都不感冒。但是最終他還是技不如人,甘拜下風(fēng),非常不高興的把手機(jī)摔床上了。

我想起了之前一句聽(tīng)了很久的廣告詞,玩游戲就是為了贏!就是為了贏。從某種意義上來(lái)講,玩游戲,贏了則會(huì)得到滿足感和成就感。我也如此。但是勝敗之事,豈有定數(shù)?之前我有過(guò)通宵玩游戲,輸了整整一個(gè)夜晚的經(jīng)歷。那種挫敗感的確會(huì)很影響心情。但是回過(guò)頭來(lái)想,游戲畢竟是游戲,實(shí)在不值得這樣做。

其實(shí)電子競(jìng)技,和生活的哲學(xué)很像。一帆風(fēng)順則會(huì)滿足,驕傲,成就感優(yōu)越感迎面而來(lái)。失敗則會(huì)喪失自信,感到挫敗。但是只有正視失敗,團(tuán)結(jié)隊(duì)友,變得更強(qiáng),才能站起來(lái)取得勝利,不是嗎?

所以我想,努力去求勝是正確的!去從自己的失敗中找到自己的問(wèn)題所在,也是必須的。我們的少年,在當(dāng)今這個(gè)社會(huì),他玩游戲,但是,一定要以向上的心態(tài)去玩游戲。我知道每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都是為了賺錢,但是,我想每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)把一個(gè)游戲設(shè)計(jì)的需要敏銳的判斷,需要熟練的技巧,需要高超的思維,需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能獲勝。這就是電子競(jìng)技吧。想贏,永遠(yuǎn)沒(méi)那么簡(jiǎn)單。

dota2職業(yè)選手



電子競(jìng)技的未來(lái)

現(xiàn)在隨著直播業(yè),俱樂(lè)部模式,高端的比賽,豐富的場(chǎng)外贊助等等,電子競(jìng)技已經(jīng)越來(lái)越熱門了。它也養(yǎng)活了相當(dāng)大的一部分群體。

有時(shí)候我就會(huì)把dota比作一場(chǎng)籃球賽,五個(gè)人的游戲。隨著時(shí)間的流逝,一個(gè)需要獲取更多的進(jìn)球,一個(gè)需要協(xié)作推進(jìn)到更深的位置。真的二者覺(jué)得特別像。而且現(xiàn)在世界范圍內(nèi),很多了俱樂(lè)部的模式,也像極了NBA的發(fā)展軌跡??赡苓@個(gè)就是電子競(jìng)技和體育競(jìng)技的類似吧。

不同于籃球的體育競(jìng)技,電子競(jìng)技是智力的對(duì)抗比賽,他需要參與者的思維能力,反應(yīng)能力,協(xié)調(diào)能力,意志力以及團(tuán)隊(duì)精神。他也一樣屬于一種體育運(yùn)動(dòng)。電子競(jìng)技行業(yè)現(xiàn)如今有著蓬勃的發(fā)展前景。畢竟各行各業(yè)做到頂尖的人,也只有那么一小部分,成為職業(yè)選手的人也只有那么極少數(shù)人。

對(duì)電子競(jìng)技的未來(lái)有一句話可以完美的詮釋吧? ? ——世界上本沒(méi)有路,走的人多了也便成了路。

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感謝電子競(jìng)技給我們帶來(lái)的歡樂(lè)。但是一個(gè)終日玩游戲卻玩的也不怎么樣的人會(huì)是什么樣子呢。一個(gè)特別想打職業(yè)比賽卻又打不出成績(jī)的人會(huì)是怎樣呢。我覺(jué)得體育競(jìng)技發(fā)展之路是電子競(jìng)技的一個(gè)非常好的借鑒方式。對(duì)于那么一小部分人而言,他們通過(guò)電子競(jìng)技養(yǎng)活自己。而對(duì)我們大眾而言,我們只需要獲得自己游戲里的幸福就夠了。任何事物,都不能過(guò)度沉迷。除非是有相當(dāng)大的決心進(jìn)軍行業(yè)的頂端。

我通過(guò)電子競(jìng)技,希望我們的孩子的會(huì)學(xué)到點(diǎn)什么,團(tuán)隊(duì)精神,意志力,協(xié)調(diào)能力,思維判斷,對(duì)失敗總結(jié)。游戲從來(lái)就不是逃避的地方,他應(yīng)當(dāng)是你成長(zhǎng)的地方。希望玩游戲長(zhǎng)大的孩子,都能活成自己想要的模樣,成為自己的光。

2019dota2上海國(guó)際邀請(qǐng)賽
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