2019-04-23 征途1體驗(yàn)

武器直接與職業(yè)綁定,降低游戲初期的復(fù)雜度。在五十級有一次轉(zhuǎn)職,還原了屬于那個時代的設(shè)定。除了基礎(chǔ)系技能之外,還提供了一個職業(yè)三個系,用以承擔(dān)玩家自身的一定復(fù)雜度。

這款游戲可以看出十分鼓勵玩家之間的沖突,同時要營造玩家對自己的陣營產(chǎn)生歸屬感。

RPG游戲中充滿了短中長期積累,小到任務(wù)目標(biāo),中至寵物,長至套裝養(yǎng)成。

主線任務(wù)跑圖中被玩家擊殺。

日常活動都有被擊殺的情況發(fā)生。

半自動:相比全自動玩家更有參與感。

征途為什么能火:它滿足了玩家的需求,如同史玉柱所說,他是一個玩家的角度來思考游戲的設(shè)計(jì),他是一個富人階級的人,自然不會希望充錢收益不高,所以就是會誕生這樣氪金氣息濃厚的游戲。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容