AutoreleasePool

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/520047056
在原文基礎(chǔ)上增加了一些注釋。
說(shuō)明:源碼在runtime源碼中,不同runloop源碼中。

使用

使用場(chǎng)景

在ARC下,AutoreleasePool主要應(yīng)用大量創(chuàng)建臨時(shí)對(duì)象的場(chǎng)景,通過(guò)AutoreleasePool控制內(nèi)存峰值,是一個(gè)很好的選擇。

NSAutoreleasePool

在MRC可以調(diào)用NSAutoreleasePool使對(duì)象延遲釋放,在ARC下這個(gè)API已經(jīng)被禁用。

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// ...
[pool release];

@autoreleasepool

除了NSAutoreleasePool還可以使用@autoreleasepool,并且蘋果推薦使用@autoreleasepool,因?yàn)檫@個(gè)API性能更好,在ARC下依然可以使用@autoreleasepool。

無(wú)論是MRC還是ARC,autorelease最大的作用,是在大量創(chuàng)建對(duì)象的同時(shí),通過(guò)修飾讓內(nèi)存得到提前釋放,從而降低內(nèi)存峰值。

for (size_t i = 0; i < frameCount; i++) {
    @autoreleasepool {
        [bitmapRep setProperty:NSImageCurrentFrame withValue:@(i)];
        float frameDuration = [[bitmapRep valueForProperty:NSImageCurrentFrameDuration] floatValue];
        NSImage *frameImage = [[NSImage alloc] initWithCGImage:bitmapRep.CGImage size:CGSizeZero];
        SDWebImageFrame *frame = [SDWebImageFrame frameWithImage:frameImage duration:frameDuration];
        [frames addObject:frame];
    }
}

__autoreleasing

在ARC下,需要被自動(dòng)釋放的對(duì)象,可以用__autoreleasing修飾,讓對(duì)象延遲釋放。

+ (NSArray *)parseString:(NSString *)originalM3U8Str m3u8Host:(NSString *)m3u8url error:(NSError *__autoreleasing *)errorPtr;

源碼分析

__AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體

struct __AtAutoreleasePool {
    __AtAutoreleasePool() {
        //在創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)執(zhí)行objc_autoreleasePoolPush函數(shù)
        atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();
    }
    ~__AtAutoreleasePool() {
        //在釋放的時(shí)候會(huì)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù),并執(zhí)行objc_autoreleasePoolPop函數(shù)
        objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
    }
    void * atautoreleasepoolobj;
};

@autoreleasepool本質(zhì)上會(huì)被系統(tǒng)轉(zhuǎn)換成C++的__AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體,@autoreleasepool的大括號(hào)開(kāi)始,對(duì)應(yīng)著objc_autoreleasePoolPush函數(shù)。大括號(hào)結(jié)束,對(duì)應(yīng)著objc_autoreleasePoolPop函數(shù)。通過(guò)clang命令將OC代碼轉(zhuǎn)成C++代碼,可以看到有一個(gè)__AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體。

__AtAutoreleasePool結(jié)構(gòu)體在創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)執(zhí)行objc_autoreleasePoolPush函數(shù),在釋放的時(shí)候會(huì)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù),并執(zhí)行objc_autoreleasePoolPop函數(shù)。在這兩個(gè)函數(shù)內(nèi)部,會(huì)調(diào)用AutoreleasePoolPage的push和pop函數(shù)。

AutoreleasePoolPage

運(yùn)行時(shí)代碼中,objc_autoreleasePoolPop和objc_autoreleasePoolPush,都調(diào)用了AutoreleasePoolPage類的實(shí)現(xiàn)。

void *
objc_autoreleasePoolPush(void)
{
    return AutoreleasePoolPage::push();
}

void
objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
    AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}

說(shuō)明:AutoreleasePoolPage的實(shí)現(xiàn)在runtime的源碼里。

在AutoreleasePoolPage的定義中,可以看到有parent和child的定義,當(dāng)page中對(duì)象太多存儲(chǔ)不下時(shí),會(huì)創(chuàng)建其他的page對(duì)象來(lái)存儲(chǔ),AutoreleasePoolPage的結(jié)構(gòu)是一個(gè)雙向鏈表。在插入新的autorelease對(duì)象時(shí),也會(huì)從鏈表頭向后查找,直到找到未滿的page。

class AutoreleasePoolPage 
{
    magic_t const magic;                // 校驗(yàn)page的結(jié)構(gòu)是否完整
    id *next;                           // 指向下一個(gè)可以存放autorelease對(duì)象的地址
    pthread_t const thread;             // 當(dāng)前所在的線程
    AutoreleasePoolPage * const parent; // 當(dāng)前page的父節(jié)點(diǎn)
    AutoreleasePoolPage *child;         // 當(dāng)前page的子節(jié)點(diǎn)
    uint32_t const depth;               // page的深度
    uint32_t hiwat;
}

AutoreleasePoolPage是一個(gè)C++的類,每個(gè)page占4096個(gè)字節(jié),也就是16進(jìn)制的0x1000,也就是4kb的空間。這些空間中,其自身的成員變量只占56個(gè)字節(jié),也就是下面七個(gè)成員變量,每個(gè)占8字節(jié),總共56個(gè)字節(jié)。其他的四千多個(gè)字節(jié),都用來(lái)存放被autorelease修飾的對(duì)象內(nèi)存地址。

POOL_BOUNDARY

image.png

POOL_BOUNDARY的作用是,區(qū)分不同的自動(dòng)釋放池,也就是不同的@autoreleasepool。調(diào)用push時(shí),會(huì)傳入POOL_BOUNDARY并返回一個(gè)地址例如0x1038,0x1038是不存儲(chǔ)@autorelease對(duì)象的地址的,起到一個(gè)標(biāo)識(shí)作用,用來(lái)分割不同的@autoreleasepool。

調(diào)用pop時(shí),會(huì)傳入end的地址,并從后到前調(diào)用對(duì)象的release方法,直到POOL_BOUNDARY為止。如果存在多個(gè)page,會(huì)從child的page的最末尾開(kāi)始調(diào)用,直到POOL_BOUNDARY。page的結(jié)構(gòu)是一個(gè)棧結(jié)構(gòu),釋放的時(shí)候也是從棧頂開(kāi)始釋放。

next指針指向棧頂,是棧里面很常見(jiàn)的一個(gè)設(shè)計(jì)。AutoreleasePoolPage和POOL_BOUNDARY的區(qū)別在于,AutoreleasePoolPage負(fù)責(zé)維護(hù)存儲(chǔ)區(qū)域,而POOL_BOUNDARY則負(fù)責(zé)分割存儲(chǔ)在page中的對(duì)象地址,以@autoreleasepool為單位進(jìn)行分割。

多層嵌套

@autoreleasepool {
    NSObject *p1 = [[NSObject alloc] init];
    NSObject *p2 = [[NSObject alloc] init];
    @autoreleasepool {
        NSObject *p3 = [[NSObject alloc] init];
        @autoreleasepool {
            NSObject *p4 = [[NSObject alloc] init];
        }
    }
}

如果是多層@autoreleasepool的嵌套,會(huì)用同一個(gè)AutoreleasePoolPage對(duì)象。以下面的三個(gè)嵌套為例,在同一個(gè)page中的順序是下圖這樣。不同的@autoreleasepool以POOL_BOUNDARY做分割。

image.png

push

創(chuàng)建一個(gè)autoreleasePool之后,就會(huì)調(diào)用push函數(shù)。在push函數(shù)中會(huì)判斷是否調(diào)試模式下,如果調(diào)試模式會(huì)每次生成一個(gè)新的page。debug環(huán)境代碼可以直接忽略,只保留autoreleaseFast函數(shù)。

static inline void *push() 
{
    id *dest;
    if (DebugPoolAllocation) {
        dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);
    } else {
        dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);
    }
    return dest;
}

autoreleaseFast

在函數(shù)內(nèi)部,會(huì)通過(guò)hotPage獲取當(dāng)前的page,hotPage函數(shù)內(nèi)部本質(zhì)上是一個(gè)page和key的映射

  1. 如果page不為空并且有空間,則調(diào)用page的add函數(shù)將對(duì)象添加到page中,并將POOL_BOUNDARY添加在當(dāng)前的位置。
  2. 如果page已經(jīng)被創(chuàng)建沒(méi)有空間,會(huì)調(diào)用autoreleaseFullPage函數(shù)創(chuàng)建新的page,并且將鏈表的末尾指向新創(chuàng)建的page。
  3. 如果沒(méi)有創(chuàng)建page,則調(diào)用autoreleaseNoPage函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的page,并且將當(dāng)前線程的hotPage設(shè)置為新創(chuàng)建的page。
static inline id *autoreleaseFast(id obj)
{
    AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
    if (page && !page->full()) {
        return page->add(obj);
    } else if (page) {
        return autoreleaseFullPage(obj, page);
    } else {
        return autoreleaseNoPage(obj);
    }
}

autoreleaseFullPage

  1. 在autoreleaseFullPage函數(shù)中,會(huì)從page的鏈表中,從前往后找到末尾的節(jié)點(diǎn)。
  2. 創(chuàng)建一個(gè)新的page,在創(chuàng)建函數(shù)AutoreleasePoolPage中會(huì)處理parent和child指針的問(wèn)題,返回的page可以直接用。
  3. 調(diào)用setHotPage將page設(shè)置到哈希表中,并且調(diào)用page的add函數(shù)將autorelease修飾的對(duì)象,添加到page中。
static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page)
{
    do {
        if (page->child) page = page->child;
        else page = new AutoreleasePoolPage(page);
    } while (page->full());

    setHotPage(page);
    return page->add(obj);
}

疑惑點(diǎn):autorelease修飾的對(duì)象是指哪里
參考文章:http://m.itdecent.cn/p/d0558e4b0d21
說(shuō)明:當(dāng)一個(gè)對(duì)象發(fā)送了autorelease消息,就是將當(dāng)前這個(gè)對(duì)象加入到AutoreleasePoolPage的棧頂next指向的位置
示例代碼如下:

// MRC
NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];

// ARC
@autoreleasepool {
    id obj = [NSObject alloc] init];
}

autoreleaseNoPage

static __attribute__((noinline))
id *autoreleaseNoPage(id obj)
{
    AutoreleasePoolPage *page = new AutoreleasePoolPage(nil);
    setHotPage(page);
    
    if (pushExtraBoundary) {
        page->add(POOL_BOUNDARY);
    }
    return page->add(obj);
}

autoreleaseNoPage函數(shù)的核心代碼比較簡(jiǎn)單,就是創(chuàng)建一個(gè)新的page,隨后設(shè)置POOL_BOUNDARY標(biāo)志,并且把對(duì)象添加進(jìn)去。在函數(shù)中需要留意POOL_BOUNDARY標(biāo)志,很多地方都用來(lái)做page是否為空的判斷。

add

id *add(id obj)
{
    ASSERT(!full());
    unprotect();
    id *ret = next;  
    *next++ = obj;
    protect();
    return ret;
}

add函數(shù)比較簡(jiǎn)單,核心邏輯就是將obj放入next指針的位置,并且對(duì)next指針進(jìn)行++,指向下一個(gè)位置。*next++表示先用后加,先將obj存入next的地址,隨后+1。

pop

static inline void
pop(void *token)
{
    AutoreleasePoolPage *page;
    id *stop;
    // 1.
    if (token == (void*)EMPTY_POOL_PLACEHOLDER) {
        page = hotPage();
        if (!page) {
            return setHotPage(nil);
        }
        page = coldPage();
        token = page->begin();
    } else {
        page = pageForPointer(token);
    }
    
    // 2.
    stop = (id *)token;
    if (*stop != POOL_BOUNDARY) {
        if (stop == page->begin()  &&  !page->parent) {
        } else {
            return badPop(token);
        }
    }
    
    // 3.
    return popPage<false>(token, page, stop);
}

調(diào)用pop函數(shù)時(shí),有三步處理。

  1. 判斷autoreleasepool是否為空,通過(guò)EMPTY_POOL_PLACEHOLDER占位符判斷,為空則清空這個(gè)page。
  2. 傳入的stop是否不等于POOL_BOUNDARY標(biāo)識(shí),如果不等于則可能是一個(gè)有問(wèn)題的page。
  3. 調(diào)用popPage方法,釋放對(duì)象。

popPage

static void
popPage(void *token, AutoreleasePoolPage *page, id *stop)
{
    page->releaseUntil(stop);

    if (page->child) {
        if (page->lessThanHalfFull()) {
            page->child->kill();
        }
        else if (page->child->child) {
            page->child->child->kill();
        }
    }
}
  1. popPage函數(shù)核心代碼就是調(diào)用releaseUntil函數(shù),在最開(kāi)始會(huì)調(diào)用releaseUntil函數(shù)去完成釋放操作。
  2. 按照page達(dá)到一半就擴(kuò)容的原則,后面的if語(yǔ)句會(huì)判斷執(zhí)行pop后page鏈表的狀態(tài)。
    2.1 如果少于半滿,就將子節(jié)點(diǎn)刪除。
    2.2 如果大于半滿,則保留子節(jié)點(diǎn),并刪除后面的節(jié)點(diǎn)。

releaseUntil

void releaseUntil(id *stop) 
{
    while (this->next != stop) {
        AutoreleasePoolPage *page = hotPage();//獲取當(dāng)前的page
        
        while (page->empty()) {
            page = page->parent;
            setHotPage(page);
        }

        page->unprotect();
        id obj = *--page->next;
        memset((void*)page->next, SCRIBBLE, sizeof(*page->next));
        page->protect();

        if (obj != POOL_BOUNDARY) {
            objc_release(obj);
        }
    }

    setHotPage(this);
}

releaseUntil函數(shù)內(nèi)部,核心邏輯是從當(dāng)前page,從后到前調(diào)用objc_release,釋放被autorelease修飾的對(duì)象。

獲取當(dāng)前的hotPage。
判斷page是否為空,如果為空則表示里面的對(duì)象被釋放完,則將page的父節(jié)點(diǎn)page設(shè)置為hotPage。
獲得上一個(gè)節(jié)點(diǎn),->的算數(shù)優(yōu)先級(jí)比--要高,所以是先通過(guò)next獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)地址,這是一個(gè)為空的待存入節(jié)點(diǎn),隨后執(zhí)行--操作獲取上一個(gè)對(duì)象地址。
通過(guò)memset將上一個(gè)節(jié)點(diǎn)釋放。
判斷上一個(gè)節(jié)點(diǎn)是否占位符號(hào)POOL_BOUNDARY,如果不是則調(diào)用objc_release釋放對(duì)象。
在while循環(huán)結(jié)束后,將當(dāng)前page設(shè)置為hotPage。

autorelease

static inline id autorelease(id obj)
{
    assert(!obj->isTaggedPointer());
    id *dest __unused = autoreleaseFast(obj);
    return obj;
}

對(duì)象調(diào)用autorelease方法會(huì)被編譯器轉(zhuǎn)換為objc_autoreleaseReturnValue方法,并且經(jīng)過(guò)多層調(diào)用,會(huì)來(lái)到底層的autorelease函數(shù)。

在這個(gè)函數(shù)中會(huì)判斷傳入的對(duì)象是否tagged pointer,因?yàn)閠agged pointer沒(méi)有引用計(jì)數(shù)的概念。隨后會(huì)調(diào)用autoreleaseFast函數(shù),函數(shù)內(nèi)部調(diào)用add函數(shù)將obj對(duì)象加入到page中,并且會(huì)判斷是否需要?jiǎng)?chuàng)建新的page。

hotPage、coldPage

hotPage

static inline AutoreleasePoolPage *hotPage() 
{
    AutoreleasePoolPage *result = (AutoreleasePoolPage *)
        tls_get_direct(key);
    if ((id *)result == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER) return nil;
    if (result) result->fastcheck();
    return result;
}

hotPage可以被理解為,page鏈表的末尾,也就是調(diào)用push函數(shù)被插入的位置。執(zhí)行hotPage函數(shù)獲取,以及調(diào)用setHotPage設(shè)置,都是操作鏈表的末尾page。

AutoreleasePoolPage對(duì)象和線程一一對(duì)應(yīng),并且都被存儲(chǔ)在tls的哈希表中。通過(guò)tls_get_direct函數(shù)并傳入key可以獲取到對(duì)應(yīng)的自動(dòng)釋放池。

hotPage函數(shù)中的判斷是下面的定義,這個(gè)標(biāo)示意思是當(dāng)前page為空,也就是從未存儲(chǔ)過(guò)任何對(duì)象。是一個(gè)標(biāo)志位,下面是標(biāo)志位的定義。

# define EMPTY_POOL_PLACEHOLDER ((id*)1)

coldPage

static inline AutoreleasePoolPage *coldPage() 
{
    AutoreleasePoolPage *result = hotPage();
    if (result) {
        while (result->parent) {
            result = result->parent;
            result->fastcheck();
        }
    }
    return result;
}

coldPage只有獲取函數(shù),沒(méi)有設(shè)置函數(shù)。這是因?yàn)?code>coldPage函數(shù)本質(zhì)上,就是尋找page鏈表的根節(jié)點(diǎn),從源碼中的while循環(huán)可以看到。

調(diào)試

_objc_autoreleasePoolPrint

如果想調(diào)試自動(dòng)釋放池,可以通過(guò)_objc_autoreleasePoolPrint私有API來(lái)進(jìn)行。將項(xiàng)目改為MRC,并且在命令行項(xiàng)目中增加下面這些調(diào)試代碼。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    _objc_autoreleasePoolPrint();     // print1
    @autoreleasepool {
        _objc_autoreleasePoolPrint(); // print2
        Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
        Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
        _objc_autoreleasePoolPrint(); // print3
    }
    _objc_autoreleasePoolPrint();     // print4
    return 0;
}

打印結(jié)果如下,可以看到POOL_BOUNDARY在page中也占了一個(gè)位置。

objc[68122]: ############## (print1)
objc[68122]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x1000aa5c0
objc[68122]: 0 releases pending. // 當(dāng)前自動(dòng)釋放池中沒(méi)有任何對(duì)象
objc[68122]: [0x102802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[68122]: ##############

objc[68122]: ############## (print2)
objc[68122]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x1000aa5c0
objc[68122]: 1 releases pending. // 當(dāng)前自動(dòng)釋放池中有1個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象為POOL_BOUNDARY
objc[68122]: [0x102802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[68122]: [0x102802038]  ################  POOL 0x102802038  //POOL_BOUNDARY
objc[68122]: ##############

objc[68122]: ############## (print3)
objc[68122]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x1000aa5c0
objc[68122]: 3 releases pending. // 當(dāng)前自動(dòng)釋放池中有3個(gè)對(duì)象
objc[68122]: [0x102802000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[68122]: [0x102802038]  ################  POOL 0x102802038  //POOL_BOUNDARY
objc[68122]: [0x102802040]       0x100704a10  HTPerson          //p1
objc[68122]: [0x102802048]       0x10075cc30  HTPerson          //p2
objc[68122]: ##############

objc[68156]: ############## (print4)
objc[68156]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x1000aa5c0
objc[68156]: 0 releases pending. // 當(dāng)前自動(dòng)釋放池中沒(méi)有任何對(duì)象,因?yàn)锧autoreleasepool作用域結(jié)束,調(diào)用pop方法釋放了對(duì)象
objc[68156]: [0x100810000]  ................  PAGE  (hot) (cold)
objc[68156]: ##############

UIApplicationMain

項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)看到下面的代碼,很多人的解釋是“這個(gè)autoreleasepool是為了釋放主線程的autorelease對(duì)象的”。但是,這個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的。autoreleasepool只負(fù)責(zé)自己作用域中添加的對(duì)象,而主線程在運(yùn)行過(guò)程中,也會(huì)隱式創(chuàng)建autoreleasepool對(duì)象,這個(gè)pool是包含在main函數(shù)的pool里面的。

所以,主線程runloop每次執(zhí)行循環(huán)后,釋放的對(duì)象是主線程的。而main函數(shù)的autoreleasepool釋放的,是main函數(shù)中直接創(chuàng)建的對(duì)象。

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

釋放時(shí)機(jī)

區(qū)分

如果是在viewDidLoad方法中創(chuàng)建一個(gè)autorelease對(duì)象,并不是在這個(gè)方法結(jié)束后釋放對(duì)象,這個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的。即便執(zhí)行到viewDidAppear,依然不會(huì)釋放對(duì)象。

被autorelease修飾的對(duì)象,釋放時(shí)機(jī)有兩種。

  1. 如果通過(guò)代碼添加一個(gè)autoreleasepool,在作用域結(jié)束時(shí),隨著pool的釋放,就會(huì)釋放pool中的對(duì)象。這種情況是及時(shí)釋放的,并不依賴于runloop。
  2. 另一種就是由系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行釋放,系統(tǒng)會(huì)在runloop開(kāi)始的時(shí)候創(chuàng)建一個(gè)pool,結(jié)束的時(shí)候會(huì)對(duì)pool中的對(duì)象執(zhí)行release操作。

runloop

如果是系統(tǒng)創(chuàng)建的pool,需要手動(dòng)開(kāi)啟runloop,主線程默認(rèn)已經(jīng)開(kāi)啟并運(yùn)行,子線程需要調(diào)用currentRunLoop方法開(kāi)啟并運(yùn)行runloop,子線程中系統(tǒng)創(chuàng)建pool的流程才會(huì)正常工作。

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包括主線程在內(nèi)的每個(gè)線程,如果在線程中使用到了AutoreleasePool,則會(huì)創(chuàng)建兩個(gè)Observer并添加到當(dāng)前線程的Runloop中,通過(guò)這兩個(gè)Observer進(jìn)行對(duì)象的自動(dòng)內(nèi)存管理。

// activities = 0x1,kCFRunLoopEntry
<CFRunLoopObserver 0x60000012f000 [0x1135c2bb0]>{valid = Yes, activities = 0x1, repeats = Yes, order = -2147483647, callout = _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler (0x10eee6276)}
// activities = 0xa0,kCFRunLoopBeforeWaiting | kCFRunLoopExit
<CFRunLoopObserver 0x60000012ef60 [0x1135c2bb0]>{valid = Yes, activities = 0xa0, repeats = Yes, order = 2147483647, callout = _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler (0x10eee6276)}

首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Observer并監(jiān)聽(tīng)kCFRunLoopEntry消息,時(shí)機(jī)是在進(jìn)入Runloop前,此Observer的優(yōu)先級(jí)設(shè)置為-2147483647的最高優(yōu)先級(jí),以保證回調(diào)發(fā)生在Runloop其他事件前。

然后創(chuàng)建另一個(gè)Observer,并監(jiān)聽(tīng)kCFRunLoopBeforeWaiting和kCFRunLoopExit消息,時(shí)機(jī)分別在進(jìn)入Runloop休眠和退出Runloop時(shí),將Observer的優(yōu)先級(jí)設(shè)置為2147483647,以保證回調(diào)發(fā)生在Runloop其他事件之后。

兩個(gè)Observer都有相同的回調(diào)函數(shù)_wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler,在第一次回調(diào)時(shí)會(huì)在內(nèi)部調(diào)用_objc_autoreleasePoolPush函數(shù),創(chuàng)建自動(dòng)釋放池。

kCFRunLoopBeforeWaiting將要進(jìn)入休眠前,調(diào)用_objc_autoreleasePoolPop函數(shù)釋放自動(dòng)釋放池中的對(duì)象,并調(diào)用_objc_autoreleasePoolPush函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的釋放池。在kCFRunLoopExit將要退出Runloop時(shí)調(diào)用_objc_autoreleasePoolPop函數(shù),釋放自動(dòng)釋放池中的對(duì)象。

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