QQ分享出現設備未授權(錯誤碼:25105)這是因為apple-app-site-association未配置互聯路徑。配置了互聯路徑的apple-app-site-asso...
字體拉伸 clang重寫.m文件為.cpp文件 忽略警告 忽略單個警告 其中相關命令通過右擊對應的警告,Reveal in Log找到。 忽略某個類型的所有警告Build S...
RxSwift的核心流程可以簡化為三個步驟: 創(chuàng)建序列 訂閱序列 發(fā)送信號 在執(zhí)行這行代碼得到的結果是: 訂閱到: 2 , 那么在RxSwift內部是在什么時候開始發(fā)送信號(...
顏色與光照的關系 我們看到的物體的顏色,實際是光照射物體后發(fā)射的光進入眼睛后感受到的顏色,而不是物體實際材料的顏色。 光照射到物體上,一部分會被物體吸收,一部分被發(fā)射進入眼睛...
旋轉矩陣翻轉圖形 解壓圖片時,將圖片源文件翻轉 修改片元著色器紋理坐標 修改頂點著色器,紋理坐標 直接從源紋理坐標數據修改 來自:OpenGL 2D紋理單元&紋理翻轉解決策略
GLKTextureInfo 創(chuàng)建OpenGL紋理信息 name: OpenGL上下文中紋理名稱 target: 紋理綁定的目標 height: 加載的紋理高度 width:...
在OpenGL/OpenGL ES中, 我們開發(fā)者一般編寫的是頂點著色器和片元著色器。下面是圖形渲染管線: 頂點著色器 頂點著色器程序用來描述頂點需要執(zhí)行的模型變換、視變換、...
向量 向量是既有大小又有方向的量。 零向量與單位向量 模等于0的向量為零向量,模等于1的向量叫做單位向量。注意零向量的方向是任意的。 由一個向量v求與它同方向的單位向量過程稱...
紋素和紋理坐標 紋理對象通常是通過紋理圖片讀取到的,這個數據保存到一個二維數組中,這個數組中的元素成為紋素(texel),紋素包含顏色值和alpha值。紋理對象的大小的寬度和...
在繪制3D場景的時候,我們需要決定哪些部分是對觀察者可見,或者哪些部分是對觀察者不可見的。對于不可見的部分,就不應該渲染。這種情況叫做隱藏面消除(Hidden surface...