Unity不同游戲里,有不同的Camera,這里簡單介紹下。 官方標(biāo)準(zhǔn)資源提供了4種Camera CctvCamera 這種類似于電視轉(zhuǎn)播的攝像機看到的情形,攝像機固定在遠(yuǎn)處...
Unity不同游戲里,有不同的Camera,這里簡單介紹下。 官方標(biāo)準(zhǔn)資源提供了4種Camera CctvCamera 這種類似于電視轉(zhuǎn)播的攝像機看到的情形,攝像機固定在遠(yuǎn)處...
大家好,我們是獨立戰(zhàn)棋《游離大陸 Uniland》的制作組。 好快!從最初到吧里來安利測試版到現(xiàn)在,已經(jīng)過去半年。首先,我們要感謝大家,是大家這段時間的大量反饋敦促我們努力迭...
Roguelike游戲現(xiàn)在風(fēng)頭正勁,市面上各種游戲都紛紛給自己貼上Roguelike標(biāo)簽。有沒有想過如果我們結(jié)合Roguelike、策略經(jīng)營、戰(zhàn)棋會產(chǎn)生怎樣的游戲呢?丑馬工作...
好快!離游離大陸首次發(fā)布測試版已經(jīng)3個月了! 在玩家的幫助下,這段時間我們?nèi)〉昧碎L足的進步 推出測試版本以來,制作組的開發(fā)狀態(tài)發(fā)生了根本性的改變,我們堅信這是一條正確的路 玩...
參考鏈接: Unity-Managed code stripping Unity-Managed bytecode stripping with IL2CPP 簡而言之,Co...
做設(shè)計,我們離不開圖片資源,更離不開圖標(biāo)LOGO等等素材資源,例如我們做網(wǎng)頁設(shè)計,或者UI交互設(shè)計,往往都需要用到很多的圖標(biāo)符號,那么有沒有提供這些資源素材的網(wǎng)站呢?小編這里...
圖標(biāo)是UI設(shè)計師必會技能之一,而一個好的icon是怎么設(shè)計出來的呢? 今天我們來給大家一個圖標(biāo)設(shè)計的全面知識匯總: 首先,在制作圖標(biāo)前要考慮以下幾點(那張紙默默寫下來): 你...
一、css sprite方法 將多個小圖標(biāo)組合到一張大圖片上,這就是傳說中的雪碧圖,然后運用background-position: X X;定位到雪碧圖的不同位置,從而顯示...